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VR市場分析
 VR 2018-07-04 09:38:53

  2015年國內VR投資規模為21.8億元,投資案例共60輪;2016年投資規模已達49.8億元,投資案例178輪,投資規模增長128.4%,投資輪數增長196.7%。下面進行VR市場分析

  2016年12月,國務院印發了《「十三五」國家信息化規劃》,其中就強調超前布局虛擬現實、人工智慧等前沿技術,以構築新賽場先發主導優勢。2016年8月,國務院正式印發《「十三五」國家科技創新規劃》,對人工智慧、虛擬現實等諸多前沿科技都做出了明確的規劃。

  通過對VR市場分析,虛擬現實產業鏈包括硬體、軟體、應用和服務。其中,硬體包括上游的零部件和中游的設備,零部件主要包括傳感器、光學設備、晶片和顯示屏;設備分為兩部分,輸出設備和交互設備。輸出設備,即顯示端,包括頭盔類、眼鏡類和一體機;交互設備,即捕捉反饋,包括動作捕捉、手勢識別、聲音感知等。

  軟體主要指信息處理系統,即運算處理,主要包括採集合成、渲染呈現和物理反饋。應用即內容,開發不同的應用場景,製作多樣化的內容,不斷支撐VR九大應用,其中,企業級應用(2B)包括房地產、工程、零售、教育、醫療和軍事;消費級應用(2C)包括遊戲、直播和視頻。服務,即分發運營,包括平台分發、內容運營和銷售渠道等。

  通過對VR市場分析,2016年中國VR市場規模為34.6億元,儘管當前這一規模還處在比較小的水平,但是市場規模增長速度非常快,預計2018年中國VR市場將突破百億元大關。未來五年中,VR市場的年複合增長率將超過80%。預計到2021年,中國會成為全球最大的VR市場,行業整體規模將達到790.2億元。

  2016年,中國VR市場中規模最大的細分市場是VR頭戴設備,以20.5億元的規模占據整體份額的59.2%。而目前占比最小的VR內容市場(包括消費級內容、企業級內容和VR營銷),會在未來五年快速增長,預計2021年的市場規模為386.4億元,年複合增長率為163.4%。

  2017-2022年中國VR行業市場供需前景預測深度研究報告表示,這也意味著VR內容市場將達到整體市場規模的近50%,成為VR市場中最大的細分市場。2015年開始興起的VR體驗館,預計其市場規模將在2021年達到52.5億元,排在頭戴設備市場之後。

  2019年將是消費級內容市場的轉折點,在這一階段,行業內主要的內容製作商會開始實現盈利。2021年,消費級內容市場的規模將達到278.9億元,其中VR遊戲的占比最近35%,市場規模為96.2億元。緊隨其後的影視內容在消費級市場中的比例也超過30%,到2021年VR影視的市場規模將達到87.9億元。

  雖然目前企業級內容市場在VR市場規模中的比例不足1%,但其市場增長速度將始終保持在高位,年複合增長率為355.0%,預計到2021年,VR企業級內容的市場規模將達到87.7億元。以上便是VR市場分析的所有內容了。

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