中國報告大廳網訊,在安卓系統和ios系統的支持下,移動遊戲產業迎來爆發性增長,2022年市場規模比2021年增長了一倍,許多資本開始湧入移動遊戲市場,以下是2023年移動遊戲行業競爭分析。
移動遊戲近年來隨著智慧型手機的普及發展迅速,在國內不同類型的移動遊戲各放異彩,為我國的文化建設貢獻力量。移動遊戲行業競爭分析指出,隨著新冠疫情 「宅家」帶來移動遊戲產業的爆發結束後,2022年我國移動遊戲市場增速回歸正常,銷售收入為2954.13億元,同比2021年增長6%。
我國移動遊戲行業主要上市公司有:騰訊、網易、三七互娛、世紀華通、完美世界、嗶哩嗶哩、IGG、游族網絡、中手遊、網龍、金山軟體、巨人網絡、吉比特、心動公司、掌趣科技、友誼時光、祖龍娛樂等。
根據不同企業在2022年的移動遊戲相關業務的營收情況將我國移動遊戲行業分為了三個梯隊。移動遊戲行業競爭分析指出,第一梯隊有騰訊遊戲與網易遊戲,在2022年時這兩家公司的移動遊戲業務均超過了500億元,其中騰訊遊戲的相關營收為1466億元,遠高於網易遊戲;第二梯隊為三七互娛與世紀華通,相關業務的營收處於100-500億元的區間;處於第三梯隊即相關營收在100億元以下的企業數量最多。
從企業分布來看,除了掌趣科技、完美世界與三七互娛外,大部分企業均勻分布在沿海城市,說明我國沿海城市的遊戲文化建設較努力,成就的企業也越多。
2022年移動遊戲流水排行榜第一的是王者榮耀,其次是和平精英,二者都是騰訊控股的遊戲;排行第三的是夢幻西遊,由網易遊戲出品。移動遊戲行業競爭分析指出,2022年移動遊戲流水排行前10的遊戲中有5個是騰訊出品的,2個是網易出品的,騰訊控股在移動遊戲行業的壟斷地位明顯。
目前,我國移動遊戲行業企業數量較多,現有競爭者競爭較為激烈;面對較快的發展速度與較低的進入門檻,入局者頗多,但是已有企業市場反擊程度較大,潛在進入者威脅一般;供應商與客戶方面,遊戲產品同質化程度高,可替代性強,所以供應商與客戶的議價能力較弱;替代品方面,其他遊戲設備例如電腦便利性均比不過手機與平板,所以替代品威脅較少。
總體來看,移動遊戲的競爭主要來自於現有競爭者的競爭,未來我國移動遊戲市場競爭還將更加激烈。