數據顯示,我國VR市場的潛在用戶人群達到了2.86億,其中接觸或體驗過VR的用戶約有1700萬,而真正購買過VR設備的用戶則有96萬。那麼VR遊戲發展前景會是如何呢?一起來了解下吧。
近年來VR 這個詞不斷被推上風浪口,它也由一個小眾的圈子一下子火遍全球,掀起了一陣資本熱。而VR遊戲作為VR產業最熱門的話題之一,它的發展前景一直飽受爭議。VR作為一個新興領域,剛嶄露頭角就引來無數人關注,加上近年來移動網際網路的發展逐漸趨於平穩,人們都在尋找新的突破方向,VR就成了一個潛力股。
通過對VR遊戲發展前景分析,由於VR的特殊性,體驗效果不能很好地通過視頻或者文字描述來傳達給潛在消費者,這也給VR的普及帶來一定的阻礙。目前國內的宣傳手段主要依靠線下體驗店,體驗店的數量也在逐年快速增長。但由於價格、數量等問題,傳播的效率依然不足,對大多數民眾而言,VR還是陌生的高科技。
此外,VR遊戲還存在一個新的挑戰——由於與傳統遊戲存在較大差異,需從玩法設計上調整。傳統遊戲通過螢幕觀察遊戲,而VR遊戲中玩家由雙眼直接觀察世界,無法看見輸入設備, 由此帶來的操作和行動上的問題需要一套創新的解決方案。當然,換種角度來看,這恰恰是VR遊戲另一種競爭力,它可使VR開發更多獨創的新型玩法和遊戲類型。
通過對VR遊戲發展前景分析,VR遊戲市場處於啟動階段,隨著VR硬體普及,全球VR遊戲市場規模將呈現快速增長趨勢。到達2020年,虛擬現實生態圈將初步形成,內容、服務等盈利模式逐步成熟,全球VR市場規模將達到404億美元,VR遊戲市場規模將達到149.5億美元。
遊戲的發展十分迅速,從最早的手柄機,學習機,甚至是小型遊戲機,發展到後來PC端遊戲,網頁遊戲,到現在的手機遊戲。隨著科學的發展,遊戲只會越來越貼近我們的生活,科技越是發達,人們的工作壓力就越大,而遊戲無疑是大部分人釋放壓力的最好選擇。以上便是VR遊戲發展前景的所有分析了。