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2016年我國電玩行業發展趨勢分析
 電玩 2016-08-18 15:09:32

  近幾年來,隨著雲計算、物聯網、移動網際網路、大數據等新技術、新業態的蓬勃發展,軟體產業也加快了向服務化、網絡化、融合化等方向的發展,不僅與其他產業的關聯性、互動性顯著增強,同時還更加深入地融入社會生活的方方面面,有力促進了信息消費等新消費形態的迅速崛起。那麼現在電玩行業發展趨勢如何呢?我們一起去看看吧!以下是2016年我國電玩行業發展趨勢分析

2016年我國電玩行業發展趨勢分析

  如今不少電玩店已經開始呈現出如下一些新趨勢:體驗、維修、會員、網店。除了以前電玩店的諸多讓人稱讚的營銷手段外,未來,這四個方面或將成為角逐的關鍵。

  體驗:如今的電玩店,大多還是櫃檯經營,但是隨著體感遊戲的流行,一個小小的櫃檯恐怕已經顯得捉襟見肘。而一些聰明的商家,就專門開闢一間屋子,用作顧客體驗區,消費者在這裡感受到各大主機的魅力,同時也很容易吸引到路人的眼球,增加自己的客流量,而體驗的同時,一旦玩得興起,這時候就很容易促進成交了。

  維修:有人說,不懂維修,你賺的錢可能要比別人少一半。這句話一點不假,試想,一台主機能賺多少錢?而維修一台主機,卻可以輕鬆收取上百元的維修費。不僅如此,當前電玩主機都是不能保修的,如果懂維修的店家能夠給予對方一段時間內免費維修的承諾,相信,願意在你這裡購買主機的人也會更多。

  會員:現在,盜版開始離我們越來越遠,索尼或者任天堂一個固件更新,破解系統可能就不能再用,對於玩家來說,一個遊戲幾百元的價格接受起來恐怕都不是一件容易的事情,這時,商家就給了我們一個好的辦法。有的商家已經開始實施會員制,購買主機的時候主要多支付幾百元,就可以成為會員,而會員的好處就是正版遊戲你可以免費拿回家玩,這就極大地減輕了玩家的負擔,對於商家,也是一筆不小的收入。

  網店:現在有很多人都買東西都不上街,先去網上看看,就算不放心在網上購買,也會在網上看看當地的報價,如果覺得合適,就直接與這家店聯繫,然後上門拿貨了。對於電玩行業來說,東西的價格也不算便宜,很多還是願意去實體店買,但這並不代表說網店沒用,因為網店將會是你宣傳推廣最重要的一個窗口,很多人都會直接通過網絡找到你的店鋪,同時,很多人也會通過網絡了解你的口碑。可以說,網絡將會成為你成敗與否的最關鍵因素。

  社會,其實本就是一個弱肉強食的競爭過程,只有那些不斷進步、不斷創新的人,才能夠立足生存。因此,當你產生各種抱怨的時候,不妨仔細想想,到底是因為項目確實已經過氣了,還是自己已經跟不上別人的節奏了……更多相關電玩行業發展趨勢請查閱由中國報告大廳發布的電玩行業市場調查分析報告

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