動漫產業 內容詳情
動漫產業行業的定義及分類
 動漫產業 2015-10-28 17:21:33

  動漫產業,是指以「創意」為核心,以動畫、漫畫為表現形式,是一個龐大的產業,下文是小編為你整理的動漫產業行業的定義及分類

  漫產業行業的定義

  動漫是動畫和漫畫有機結合的簡稱。實際上,動漫的概念非常寬泛,遠遠不只是動畫加漫畫。例如,角色扮演(COSPLAY)、利用動漫手法表現的各種應用服務等。有一個"泛動漫"的說法,即所有採用漫畫和動畫的元素製作生產的作品和產品都可以納入到動漫的範疇裡面。

  國務院辦公廳國辦發【2006】32號文件轉發財政部等十部委《關於推動中國動漫產業發展的若干意見》中指出,動漫產業是指以"創意"為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。

動漫產業行業的定義及分類

  動漫產業行業主要產品分類

  現代的動漫產品不再是傳統意義上的動畫片、漫畫書,其範圍十分的廣泛,可以分為三個層次。

  第一層次

  第一個層次,也是最為核心的層次,是根據創意而產生的漫畫、動畫等有智慧財產權的原創人物及作品本身的直接播出發行市場和版權市場,例如動畫片、漫畫書、漫畫周刊雜誌、音像製品錄像等。

  第二層次

  第二個層次,是衍生產品,是依靠動漫作品市場向外衍生的市場,與動漫作品具有很強的關聯性,例如,以動漫形象為主要特徵的玩具、文具、日常小用品、服裝、食品、手機圖片等。更多動漫產業行業最新相關資訊,請查閱中國報告大廳發布的《2014-2020年中國動漫產業現狀分析及發展趨勢預測報告》。

  動漫衍生品的種類非常豐富,生活中隨處可見的人造物品都可以通過授權的方式印上各類動漫形象的造型,而這些由動漫形象開發出的產品均可以稱為動漫衍生品。以美國迪士尼公司的米奇為例,其開發出來的衍生品已超過三萬種。一般而言,動漫衍生品的最大利益還是通過玩具、文具、服裝、鞋帽、食品、日用品、遊戲等常規產品來獲得。

  第三層次

  第三個層次,也是藉助動漫產品的創意而形成的相對獨立的市場,與動漫作品有一定的關聯性,例如以動漫為主題的兒童樂園、動漫主題公園、動漫博覽會、虛擬代言人、真人秀、動漫咖啡茶坊連鎖店等。可以預見,隨著信息技術的進一步發展,動漫產品的新形式將會不斷湧現,因此動漫產業本身就是一個開放的系統,通過授權以及與其他產業的融合,其外延將不斷地得以延伸,具有顯著的跨行業價值增值的特點。

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