科學發展和社會的進步,使得遊樂業受到很大影響。現代科技中的聲、光、水、電、機械、信息技術等,促進了遊樂設施的發展。下面具體來看下2016年我國遊樂設施行業發展趨勢分析詳情。
在我國,遊樂設施最初便建設於傳統遊樂園內,隨著國內經濟發展、人均收入及消費水平提高,人們對遊樂設施的需求逐步由刺激性、獵奇性向個性化、主題化方向發展,對遊樂設施的需求越來越傾向於互動性、體驗感強烈的大型遊樂設施。發展至現階段,大型遊樂設施主要營運場所由傳統遊樂園拓展至主題公園(如迪士尼、歡樂谷、方特樂園、長隆歡樂世界等),且從行業發展趨勢來看主題公園將在很長時期內作為其主要運營場所。
根據《特種設備目錄》指引,我國大型遊樂設施目前的分類標準明確、種類基本齊全。從《文化及相關產業分類(2012年)》及行業發展趨勢來看,大型遊樂設施製造屬於文化用品生產行業,兼具文化創意與特種設備製造業的雙重屬性,所以隨著人們生活水平的提高和娛樂需求的日益多元化,遊樂設施所包含的內容也被要求不斷豐富,創意及設計對行業發展起到越來越重要的作用。傳統大型遊樂設施帶給人們的刺激感已經不能完全滿足各類消費者需求,未來大型遊樂設施在創意及設計上向個性化、主題化方向發展的趨勢逐漸明確。
從遊樂行業整體發展趨勢來看,大型遊樂設施應用領域將不再局限於現階段的傳統遊樂場、主題公園,而是隨著城市綜合體項目的不斷發展,與城市綜合體相結合的大型遊樂設施將成為未來的重要市場需求點。從現階段「萬達城」娛樂與商業相結合項目的市場需求來看,大型遊樂設施與城市綜合體的結合已開始顯現。更多最新遊樂設施行業發展趨勢分析信息請諮詢中國報告大廳發布的《2015-2020年中國遊樂設施行業市場分析及發展趨勢預測報告》。
我國屬於大型遊樂設施製造大國但並非強國,產品主要憑藉實用性和價格優勢,多銷售至東南亞、非洲、中東等地區,向歐美地區銷量較少。未來,隨著國內外市場競爭加劇,為應對國外知名企業的競爭壓力,國內大型遊樂設施製造企業需要轉變發展思路,在快速擴大市場份額的同時,還需加強在創意和設計方面的提升,促使我國由大型遊樂設施製造大國向強國轉變。