研究報告 報告詳情
2020-2026全球及中國3D動畫電影行業研究及十四五規劃分析報告
2020-2026全球及中國3D動畫電影行業研究及十四五規劃分析報告
【報告編號】: No.7153035
【最新修訂】: 2020-07-23 09:00:52
【 關 鍵 字】: 3D動畫電影
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報告導讀
2019年,全球3D動畫電影市場規模達到了XX億元,預計2026年將達到XX億元,年複合增長率(CAGR)為XX%。中國市場規模增長快速,預計將由2019年的XX億元增長到2026年的XX億元,年複合增長率為XX%。
本報告研究「十三五」期間全球及中國市場3D動畫電影的供給和需求情況,以及「十四五」期間行業發展預測。重點分析全球主要地區3D動畫電影的市場規模,歷史數據2015-2020年,預測數據2021-2026年。
本文同時著重分析3D動畫電影行業競爭格局,包括全球市場主要企業中國本土市場主要企業競爭格局,重點分析全球主要企業近三年3D動畫電影的收入和市場份額。
此外針對3D動畫電影行業產品分類、應用、行業政策、產業鏈、生產模式、銷售模式、波特五力分析、行業發展有利因素、不利因素和進入壁壘也做了詳細分析。
全球及國內主要企業包括:
Diseny
Illumination Entertainment
DreamWorks Studios
Warner Bros. Entertainment
Illusion Softworks
Toho Company, Limited
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
動作和冒險
喜劇
記錄
戲劇
家庭
恐怖
科幻
其他
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
兒童
成人
其他
本文包含的主要地區和國家:
北美(美國和加拿大)
歐洲(德國、英國、法國、義大利和其他歐洲國家)
亞太(中國、日本、韓國、中國台灣地區、東南亞、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中東及非洲地區
本文正文共9章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分、下游應用領域,以及行業發展總體概況、有利和不利因素、進入壁壘等;
第2章:全球市場總體規模、中國地區總體規模,包括主要地區3D動畫電影總體規模及市場份額等;
第3章:行業競爭格局分析,包括全球市場企業3D動畫電影收入排名及市場份額、中國市場企業3D動畫電影收入排名和份額等;
第4章:全球市場不同類型3D動畫電影總體規模及份額等;
第5章:全球市場不同應用3D動畫電影總體規模及份額等;
第6章:行業發展環境分析,包括政策、行業規劃、技術趨勢以及宏觀經濟情況等;
第7章:行業供應鏈分析,包括產業鏈、主要原料供應情況、下游應用情況、行業採購模式、生產模式、銷售模式及銷售渠道等;
第8章:全球市場3D動畫電影要企業基本情況介紹,包括公司簡介、3D動畫電影產品介紹、3D動畫電影收入及公司最新動態等;
第9章:報告結論。
鄭重聲明
本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業 所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給 購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網 站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其 法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便 獲得全程優質完善服務。
報告目錄
1 3D動畫電影行業發展綜述
1.1 3D動畫電影行業概述及統計範圍
1.2 3D動畫電影行業主要產品分類
1.2.1 不同產品類型3D動畫電影市場規模 2020 VS 2026
1.2.2 動作和冒險
1.2.3 喜劇
1.2.4 記錄
1.2.5 戲劇
1.2.6 家庭
1.2.7 恐怖
1.2.8 科幻
1.2.9 其他
1.3 下游市場應用及需求分析
1.3.1 不同應用3D動畫電影市場規模 2020 VS 2026
1.3.2 兒童
1.3.3 成人
1.3.4 其他
1.4 行業發展現狀分析
1.4.1 3D動畫電影行業發展總體概況
1.4.2 3D動畫電影行業發展主要特點
1.4.3 3D動畫電影行業發展影響因素
1.4.4 進入行業壁壘
1.4.5 發展趨勢及建議

2 行業發展現狀及「十四五」前景預測
2.1 全球3D動畫電影行業規模及預測分析
2.1.1 全球市場3D動畫電影總體規模(2015-2026)
2.1.2 中國市場3D動畫電影總體規模(2015-2026)
2.1.3 中國占全球比重分析(2015-2026)
2.2 全球主要地區3D動畫電影市場規模分析(2015-2026)
2.2.1 北美(美國和加拿大)
2.2.2 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)
2.2.3 亞太主要國家/地區(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞)
2.2.4 拉美主要國家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中東及非洲地區

3 行業競爭格局
3.1全球市場競爭格局分析
3.1.1 全球市場主要企業3D動畫電影收入分析(2018-2020)
3.1.2 全球主要企業總部、3D動畫電影市場分布及商業化日期
3.1.3 全球主要企業3D動畫電影產品類型
3.1.4 全球行業併購及投資情況分析
3.2 中國市場競爭格局
3.2.1 國外主要企業在華投資布局
3.2.2 中國本土主要企業3D動畫電影收入分析(2018-2020)
3.2.3 中國市場3D動畫電影銷售情況分析
3.3 3D動畫電影行業波特五力分析
3.3.1 潛在進入者的威脅
3.3.2 替代品的威脅
3.3.3 客戶議價能力
3.3.4 供應商議價能力
3.3.5 內部競爭環境

4 不同產品類型3D動畫電影分析
4.1 全球市場不同產品類型3D動畫電影總體規模
4.1.1 全球市場不同產品類型3D動畫電影總體規模(2015-2020)
4.1.2 全球市場不同產品類型3D動畫電影總體規模預測(2021-2026)
4.2 中國市場不同產品類型3D動畫電影總體規模
4.2.1 中國市場不同產品類型3D動畫電影總體規模(2015-2020)
4.2.2 中國市場不同產品類型3D動畫電影總體規模預測(2021-2026)

5 不同應用3D動畫電影分析
5.1 全球市場不同應用3D動畫電影總體規模
5.1.1 全球市場不同應用3D動畫電影總體規模(2015-2020)
5.1.2 全球市場不同應用3D動畫電影總體規模預測(2021-2026)
5.2 中國市場不同應用3D動畫電影總體規模
5.2.1 中國市場不同應用3D動畫電影總體規模(2015-2020)
5.2.2 中國市場不同應用3D動畫電影總體規模預測(2021-2026)

6 行業發展環境分析
6.1 中國3D動畫電影行業政策環境分析
6.1.1 行業主管部門及監管體制
6.1.2 行業相關政策動向
6.1.3 行業相關規劃
6.1.4 政策環境對3D動畫電影行業的影響
6.2 行業技術環境分析
6.2.1 行業技術現狀
6.2.2 行業國內外技術差距
6.2.3 行業技術發展趨勢
6.3 3D動畫電影行業經濟環境分析
6.3.1 全球宏觀經濟運行分析
6.3.2 國內宏觀經濟運行分析
6.3.3 經濟環境對3D動畫電影行業的影響

7 行業供應鏈分析
7.1 3D動畫電影行業產業鏈簡介
7.2 3D動畫電影行業供應鏈分析
7.2.1 主要原材料及供應情況
7.2.2 行業下游情況分析
7.2.3 上下遊行業對3D動畫電影行業的影響
7.3 3D動畫電影行業採購模式
7.4 3D動畫電影行業開發/生產模式,3D動畫電影行業開發/生產模式分析
7.5 3D動畫電影行業銷售模式

8 全球市場主要3D動畫電影企業簡介
8.1 Diseny
8.1.1 Diseny基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.1.2 Diseny公司簡介及主要業務
8.1.3 Diseny3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.1.4 Diseny3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.1.5 Diseny企業最新動態
8.2 Illumination Entertainment
8.2.1 Illumination Entertainment基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.2.2 Illumination Entertainment公司簡介及主要業務
8.2.3 Illumination Entertainment3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.2.4 Illumination Entertainment3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.2.5 Illumination Entertainment企業最新動態
8.3 DreamWorks Studios
8.3.1 DreamWorks Studios基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.3.2 DreamWorks Studios公司簡介及主要業務
8.3.3 DreamWorks Studios3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.3.4 DreamWorks Studios3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.3.5 DreamWorks Studios企業最新動態
8.4 Warner Bros. Entertainment
8.4.1 Warner Bros. Entertainment基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.4.2 Warner Bros. Entertainment公司簡介及主要業務
8.4.3 Warner Bros. Entertainment3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.4.4 Warner Bros. Entertainment3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.4.5 Warner Bros. Entertainment企業最新動態
8.5 Illusion Softworks
8.5.1 Illusion Softworks基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.5.2 Illusion Softworks公司簡介及主要業務
8.5.3 Illusion Softworks3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.5.4 Illusion Softworks3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.5.5 Illusion Softworks企業最新動態
8.6 Toho Company, Limited
8.6.1 Toho Company, Limited基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
8.6.2 Toho Company, Limited公司簡介及主要業務
8.6.3 Toho Company, Limited3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
8.6.4 Toho Company, Limited3D動畫電影收入及毛利率(2015-2020)
8.6.5 Toho Company, Limited企業最新動態

9 研究成果及結論

10 研究方法與數據來源
10.1 研究方法
10.2 數據來源
10.2.1 二手信息來源
10.2.2 一手信息來源
10.3 數據交互驗證
10.4 免責聲明


表格目錄
表1 按照不同產品類型,3D動畫電影主要可以分為如下幾個類別
表2 不同產品類型3D動畫電影市場規模 2020 VS 2026 (百萬元)
表3 從不同應用,3D動畫電影主要包括如下幾個方面
表4 不同應用3D動畫電影市場規模 2020 VS 2026(百萬元)
表5 3D動畫電影行業發展主要特點
表6 影響3D動畫電影行業發展有利因素分析
表7 影響3D動畫電影行業發展不利因素分析
表8 進入3D動畫電影行業壁壘
表9 3D動畫電影發展趨勢及建議
表10 全球主要地區3D動畫電影總體規模(百萬元):2015 VS 2020 VS 2026
表11 全球主要地區3D動畫電影總體規模(2015-2020)&(百萬元)
表12 全球主要地區3D動畫電影總體規模(2021-2026)&(百萬元)
表13 北美3D動畫電影基本情況分析
表14 歐洲3D動畫電影基本情況分析
表15 亞太3D動畫電影基本情況分析
表16 拉美3D動畫電影基本情況分析
表17 中東及非洲3D動畫電影基本情況分析
表18 全球市場主要企業3D動畫電影收入及市場份額(2018-2020)&(百萬元)
表19 2019年全球主要企業3D動畫電影收入排名
表20 全球主要企業總部、3D動畫電影市場分布及商業化日期
表21 全球主要企業3D動畫電影產品類型
表22 全球行業併購及投資情況分析
表23 國外主要企業在華投資布局情況
表24 中國本土企業3D動畫電影收入及市場份額(2018-2020)&(百萬元)
表25 2019年中國本土企業3D動畫電影收入排名
表26 2019年全球及中國本土企業在中國市場3D動畫電影收入排名
表27 全球市場不同產品類型3D動畫電影總體規模(2015-2020)&(百萬元)
表28 全球市場不同產品類型3D動畫電影市場份額(2015-2020)
表29 全球市場不同產品類型3D動畫電影總體規模預測(2015-2020)&(百萬元)
表30 全球市場不同產品類型3D動畫電影市場份額預測(2015-2020)
表31 中國市場不同產品類型3D動畫電影總體規模(2015-2020)&(百萬元)
表32 中國市場不同產品類型3D動畫電影市場份額(2015-2020)
表33 中國市場不同產品類型3D動畫電影總體規模預測(2015-2020)&(百萬元)
表34 中國市場不同產品類型3D動畫電影市場份額預測(2015-2020)
表35 全球市場不同應用3D動畫電影總體規模(2015-2020)&(百萬元)
表36 全球市場不同應用3D動畫電影市場份額(2015-2020)
表37 全球市場不同應用3D動畫電影總體規模預測(2015-2020)&(百萬元)
表38 全球市場不同應用3D動畫電影市場份額預測(2015-2020)
表39 中國市場不同應用3D動畫電影總體規模(2015-2020)&(百萬元)
表40 中國市場不同應用3D動畫電影市場份額(2015-2020)
表41 中國市場不同應用3D動畫電影總體規模預測(2015-2020)&(百萬元)
表42 中國市場不同應用3D動畫電影市場份額預測(2015-2020)
表43 3D動畫電影行業技術發展趨勢
表44 3D動畫電影行業供應鏈分析
表45 3D動畫電影上游原材料和主要供應商情況
表46 3D動畫電影與上下游的關聯關係
表47 3D動畫電影行業主要下遊客戶
表48 上下遊行業對3D動畫電影行業的影響
表49 3D動畫電影行業主要經銷商
表50 Diseny基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表51 Diseny公司簡介及主要業務
表52 Diseny3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表53 Diseny3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表54 Diseny企業最新動態
表55 Illumination Entertainment基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表56 Illumination Entertainment公司簡介及主要業務
表57 Illumination Entertainment3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表58 Illumination Entertainment3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表59 Illumination Entertainment企業最新動態
表60 DreamWorks Studios基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表61 DreamWorks Studios公司簡介及主要業務
表62 DreamWorks Studios3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表63 DreamWorks Studios3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表64 DreamWorks Studios企業最新動態
表65 Warner Bros. Entertainment基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表66 Warner Bros. Entertainment公司簡介及主要業務
表67 Warner Bros. Entertainment3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表68 Warner Bros. Entertainment3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表69 Warner Bros. Entertainment企業最新動態
表70 Illusion Softworks基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表71 Illusion Softworks公司簡介及主要業務
表72 Illusion Softworks3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表73 Illusion Softworks3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表74 Illusion Softworks企業最新動態
表75 Toho Company, Limited基本信息、3D動畫電影市場分布、總部及行業地位
表76 Toho Company, Limited公司簡介及主要業務
表77 Toho Company, Limited3D動畫電影產品規格、參數及市場應用
表78 Toho Company, Limited3D動畫電影收入(百萬元)及毛利率(2015-2020)
表79 Toho Company, Limited企業最新動態
表80 研究範圍
表81 分析師列表
圖1 中國不同產品類型3D動畫電影市場份額 2020 & 2026
圖2 動作和冒險產品圖片
圖3 喜劇產品圖片
圖4 記錄產品圖片
圖5 戲劇產品圖片
圖6 家庭產品圖片
圖7 恐怖產品圖片
圖8 科幻產品圖片
圖9 其他產品圖片
圖10 中國不同應用3D動畫電影市場份額 2020 & 2026
圖11 兒童
圖12 成人
圖13 其他
圖14 全球市場3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖15 中國市場3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖16 中國市場3D動畫電影總規模占全球比重(2015-2026)
圖17 全球主要地區3D動畫電影市場份額(2015-2026)
圖18 北美(美國和加拿大)3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖19 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖20 亞太主要國家/地區(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞)3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖21 拉美主要國家(墨西哥和巴西等)3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖22 中東及非洲地區3D動畫電影總體規模(2015-2026)&(百萬元)
圖23 中國市場國外企業與本土企業3D動畫電影市場份額對比(2019 VS2026)
圖24 波特五力模型
圖25 《世界經濟展望》最新增長預測-COVID-19疫情將嚴重影響所有當前的經濟增長
圖26 3D動畫電影產業鏈
圖27 3D動畫電影行業採購模式
圖28 3D動畫電影行業銷售模式分析
圖29 關鍵採訪目標
圖30 自下而上及自上而下驗證
圖31 資料三角測定
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