現今單單中國市場就有2.8億的潛在用戶對VR表示關注或有望在未來嘗試使用,購買過VR設備的用戶約為96萬人。VR視頻可能會成為未來,更多的可能會在應用領域。以下對VR視頻行業發展前景分析。
VR視頻行業發展前景分析,未來五年是移動視頻大爆發的五年,也是移動視頻流量占比逐步上升的五年。2017-2022年中國VR行業市場供需前景預測深度研究報告相關預測表明,全球移動視頻流量的複合增長率在2015-2020年將達到63%,而移動視頻流量占比將由2015年的54%上升至75%。對於中國市場而言,2015-2020年的移動視頻流量複合增長率將超過75%,而移動視頻流量占比則將從不足55%增至超過75%。不難看出,未來五年將迎來視頻大發展拉動流量大增長的時代。
隨著人們不斷追求更刺激的視聽體驗,讓VR電影的出現成為可能。而VR電影追求的效果是交互的體驗,因此需要突破傳統的電影製作方式。北京電影學院數字媒體學院教師葉風認為,未來是智能影像,VR電影進入IT的模式,沒有網際網路就沒有VR。所以,不論是敘事還是全景,一定是超現實的。現從VR全景視頻拍攝內容三大去向來分析VR視頻行業發展前景。
第一,VR全景視頻拍攝內容行業已成為燒錢黑洞,VR電影《Lost》的製作成本已經達到1分鐘100萬美元的駭人地步。VR視頻行業發展前景分析,這樣大額的投資,放在好萊塢大片身上還可接受,但VR作為一個新興的行業。在硬體設備未達到一定量級的時刻,如此高昂的製作成本,已成為所有VR全景視頻拍攝內容創作玩家的心頭之痛。
第二,VR全景視頻拍攝內容行業至今未能摸到用戶的痛點所在,拋開遊戲產業、色情片產業和娛樂直播領域內容製作上有所突破外,高質量的VR影片乏善可陳。雖然,已經有很多部VR短片獲得各種大獎,用戶的觀影體驗也很震撼。VR視頻行業發展前景分析,但在許多用戶心中VR觀影只是比2D、3D視頻更炫而已。
第三,VR全景視頻拍攝內容行業製作軟硬體跟不上發展。VR視頻行業發展前景分析,VR全景視頻拍攝內容的製作並不只是簡單地用360度全景相機拍攝就能完成的,而是需要技術層面的不斷更迭。例如,光場和聲場等內容生產方式,以及製作流程,包括採集、編寫、播放效果和內容傳播速度等,都需要提升和完善。
伴隨著網際網路和移動網際網路大潮的來臨,VR技術與實體的結合將成為未來的一種重要發展方向。絕大多數的企業將通過網際網路和移動新媒體獲取信息,在網絡和社交媒體分享和了解活動。VR視頻行業發展前景分析,VR技術不僅可以提高企業參觀率,還可以通過VR進行遠程實景現場遊覽,使用戶能夠更加真實、全面地了解到產業園的全貌,並能體驗沉浸式的入駐感受,更是品質體驗的強大工具。「網際網路+VR」正極大的助力實體迅猛發展。