小遊戲的市場規模已經達到60億,而小遊戲的數量突破7000家,日活用戶已經超過1億人,人均使用時長達到13分鐘。小遊戲利用多樣化平台的社交關係鏈拓展用戶,如微信好友或群內PK、排行榜競技、圍觀等,實現迅速、低成本的宣傳,是行之有效的商業轉化。以下對小遊戲技術特點分析。
小遊戲經歷了近一年的發展,市場依然沒有出現巨頭公司,小遊戲行業分析指出,以中小型的遊戲開發公司為主,整體行業處於群雄涿鹿的激烈競爭中,處於市場相對頭部的豪騰嘉科、愛微游等廠商合計也只占到小遊戲市場20%左右的份額。
小遊戲作為新一輪風口,有著強大的市場潛力,受到了遊戲產業各方的極大關注。面對遊戲開發者關注的小遊戲開發成本、效率與運維等方面的問題,騰訊遊戲雲產品總監王永和向開發者全面講解騰訊雲小遊戲解決方案,包括如何利用騰訊雲工具快速開發小遊戲、如何提高小遊戲的下載效率、如何從容應對因社交傳播導致小遊戲瞬間爆發所帶來的運維困境。現從兩大方面來了解小遊戲技術特點。
小遊戲技術特點在功能方面,小遊戲可以跨平台,它還有一個很大的優勢是遊戲在大部分的設備上都可以運行。還有分享性,藉助微信的分享和轉發功能玩家可以輕易地將小遊戲連結通過好友或者朋友圈分享給其他用戶,而且微信遊戲可能更加靈活地調整內部連結,可以引導用戶通過遊戲引流到不同的地方,可以將用戶的轉化率提到最高。
小遊戲技術特點在特點方面,小遊戲時間簡短,遊戲可以在一分鐘或者兩分鐘玩完。而且現在H5遊戲傳播的最多的是比較簡單的遊戲,遊戲玩法簡單又不是很費時,很適合碎片化時間玩;在競技方面,主要體現在分數,或者有加入排行榜;在抓熱點、創意方面,創意爆款可遇不可求,抓住熱點事件,對實事熱點的包裝是更靠譜的一條路。甚至小遊戲的病毒式傳播,刷屏微信朋友圈。
小遊戲技術特點分析,2020年小遊戲紅利還將持續半年左右,隨著小遊戲流量紅利的消亡,移動遊戲市場將迎來進一步的大洗牌,流量玩法徹底走向末路,最終市場將僅剩三類廠商:頭部廠商掌控市場、中等實力廠商補全市場、長尾創新廠商在夾縫中靈活求生。同時,中國移動遊戲也將走向社會價值與產業價值的全面統一,那些傳承傳統文化、對社會具有正面導向的功能性遊戲或將迎來發展春天。