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2023-2029中國動漫遊戲市場現狀研究分析與發展前景預測報告
2023-2029中國動漫遊戲市場現狀研究分析與發展前景預測報告
【報告編號】: No.12506379
【最新修訂】: 2023-09-21 09:00:21
【 關 鍵 字】: 動漫遊戲
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報告導讀
2022年中國動漫遊戲市場銷售收入達到了 萬元,預計2029年可以達到 萬元,2023-2029期間年複合增長率(CAGR)為 %。中國市場核心廠商包括GREE, Inc.、Mages Inc、Akatsuki Inc、Lionheart Games和Tencent Games等,2022年前三大廠商,占有大約 %的市場份額。
從產品類型方面來看,2D占有重要地位,預計2029年份額將達到 %。同時就應用來看,業餘娛樂在2022年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
本文研究中國市場動漫遊戲現狀及未來發展趨勢,側重分析在中國市場扮演重要角色的企業,重點呈現這些企業在中國市場的動漫遊戲收入、市場份額、市場定位、發展計劃、產品及服務等。歷史數據為2018至2022年,預測數據為2023至2029年。本研究項目旨在梳理動漫遊戲領域產品系列,洞悉行業特點、市場存量空間及增量空間,並結合市場發展前景判斷動漫遊戲領域內各類競爭者所處地位。

主要企業包括:
GREE, Inc.
Mages Inc
Akatsuki Inc
Lionheart Games
Tencent Games
Disney
Marvel
Microsoft
Sony
CCG Lab
Rocksteady Studios
Telltale Games
FunPlus
Monolith Productions
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
2D
3D
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
業餘娛樂
專業對戰
本文正文共8章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分及中國總體規模及增長率,2018-2029年
第2章:中國市場動漫遊戲主要企業競爭分析,主要包括動漫遊戲收入、市場份額、及行業集中度等
第3章:中國市場動漫遊戲主要企業基本情況介紹,包括公司簡介、動漫遊戲產品、動漫遊戲收入及最新動態等
第4章:中國不同產品類型動漫遊戲規模及份額等
第5章:中國不同應用動漫遊戲規模及份額等
第6章:行業發展環境分析
第7章:行業供應鏈分析
第8章:報告結論
本報告的關鍵問題
市場空間:中國動漫遊戲行業市場規模情況如何?未來增長情況如何?
產業鏈情況:中國動漫遊戲廠商所在產業鏈構成是怎樣?未來格局會如何演化?
廠商分析:全球動漫遊戲領先企業是誰?企業情況怎樣?
鄭重聲明
本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業 所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給 購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網 站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其 法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便 獲得全程優質完善服務。
報告目錄
1 動漫遊戲市場概述
1.1 動漫遊戲市場概述
1.2 不同產品類型動漫遊戲分析
1.2.1 中國市場不同產品類型動漫遊戲市場規模對比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.2.2 2D
1.2.3 3D
1.3 從不同應用,動漫遊戲主要包括如下幾個方面
1.3.1 中國市場不同應用動漫遊戲規模對比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.3.2 業餘娛樂
1.3.3 專業對戰
1.4 中國動漫遊戲市場規模現狀及未來趨勢(2018-2029)
2 中國市場動漫遊戲主要企業分析
2.1 中國市場主要企業動漫遊戲規模及市場份額
2.2 中國市場主要企業總部及主要市場區域
2.3 中國市場主要廠商進入動漫遊戲行業時間點
2.4 中國市場主要廠商動漫遊戲產品類型及應用
2.5 動漫遊戲行業集中度、競爭程度分析
2.5.1 動漫遊戲行業集中度分析:2022年中國市場Top 5廠商市場份額
2.5.2 中國市場動漫遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
2.6 新增投資及市場併購活動
3 主要企業簡介
3.1 GREE, Inc.
3.1.1 GREE, Inc.公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.1.2 GREE, Inc. 動漫遊戲產品及服務介紹
3.1.3 GREE, Inc.在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.1.4 GREE, Inc.公司簡介及主要業務
3.2 Mages Inc
3.2.1 Mages Inc公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.2.2 Mages Inc 動漫遊戲產品及服務介紹
3.2.3 Mages Inc在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.2.4 Mages Inc公司簡介及主要業務
3.3 Akatsuki Inc
3.3.1 Akatsuki Inc公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.3.2 Akatsuki Inc 動漫遊戲產品及服務介紹
3.3.3 Akatsuki Inc在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.3.4 Akatsuki Inc公司簡介及主要業務
3.4 Lionheart Games
3.4.1 Lionheart Games公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.4.2 Lionheart Games 動漫遊戲產品及服務介紹
3.4.3 Lionheart Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.4.4 Lionheart Games公司簡介及主要業務
3.5 Tencent Games
3.5.1 Tencent Games公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.5.2 Tencent Games 動漫遊戲產品及服務介紹
3.5.3 Tencent Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.5.4 Tencent Games公司簡介及主要業務
3.6 Disney
3.6.1 Disney公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.6.2 Disney 動漫遊戲產品及服務介紹
3.6.3 Disney在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.6.4 Disney公司簡介及主要業務
3.7 Marvel
3.7.1 Marvel公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.7.2 Marvel 動漫遊戲產品及服務介紹
3.7.3 Marvel在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.7.4 Marvel公司簡介及主要業務
3.8 Microsoft
3.8.1 Microsoft公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.8.2 Microsoft 動漫遊戲產品及服務介紹
3.8.3 Microsoft在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.8.4 Microsoft公司簡介及主要業務
3.9 Sony
3.9.1 Sony公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.9.2 Sony 動漫遊戲產品及服務介紹
3.9.3 Sony在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.9.4 Sony公司簡介及主要業務
3.10 CCG Lab
3.10.1 CCG Lab公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
3.10.2 CCG Lab 動漫遊戲產品及服務介紹
3.10.3 CCG Lab在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.10.4 CCG Lab公司簡介及主要業務
3.11 Rocksteady Studios
3.11.1 Rocksteady Studios基本信息、動漫遊戲生產基地、總部、競爭對手及市場地位
3.11.2 Rocksteady Studios 動漫遊戲產品及服務介紹
3.11.3 Rocksteady Studios在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.11.4 Rocksteady Studios公司簡介及主要業務
3.12 Telltale Games
3.12.1 Telltale Games基本信息、動漫遊戲生產基地、總部、競爭對手及市場地位
3.12.2 Telltale Games 動漫遊戲產品及服務介紹
3.12.3 Telltale Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.12.4 Telltale Games公司簡介及主要業務
3.13 FunPlus
3.13.1 FunPlus基本信息、動漫遊戲生產基地、總部、競爭對手及市場地位
3.13.2 FunPlus 動漫遊戲產品及服務介紹
3.13.3 FunPlus在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.13.4 FunPlus公司簡介及主要業務
3.14 Monolith Productions
3.14.1 Monolith Productions基本信息、動漫遊戲生產基地、總部、競爭對手及市場地位
3.14.2 Monolith Productions 動漫遊戲產品及服務介紹
3.14.3 Monolith Productions在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.14.4 Monolith Productions公司簡介及主要業務
4 中國不同類型動漫遊戲規模及預測
4.1 中國不同類型動漫遊戲規模及市場份額(2018-2023)
4.2 中國不同類型動漫遊戲規模預測(2024-2029)
5 中國不同應用動漫遊戲分析
5.1 中國不同應用動漫遊戲規模及市場份額(2018-2023)
5.2 中國不同應用動漫遊戲規模預測(2024-2029)
6 行業發展機遇和風險分析
6.1 動漫遊戲行業發展機遇及主要驅動因素
6.2 動漫遊戲行業發展面臨的風險
6.3 動漫遊戲行業政策分析
6.4 動漫遊戲中國企業SWOT分析
7 行業供應鏈分析
7.1 動漫遊戲行業產業鏈簡介
7.1.1 動漫遊戲行業供應鏈分析
7.1.2 主要原材料及供應情況
7.1.3 動漫遊戲行業主要下遊客戶
7.2 動漫遊戲行業採購模式
7.3 動漫遊戲行業開發/生產模式
7.4 動漫遊戲行業銷售模式
8 研究結果
9 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
9.4 免責聲明


表格目錄
表1 中國市場不同產品類型動漫遊戲市場規模(萬元)及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)
表2 2D主要企業列表
表3 3D主要企業列表
表4 中國市場不同應用動漫遊戲市場規模(萬元)及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)
表5 中國市場主要企業動漫遊戲規模(萬元)&(2018-2023)
表6 中國市場主要企業動漫遊戲規模份額對比(2018-2023)
表7 中國市場主要企業總部及地區分布及主要市場區域
表8 中國市場主要企業進入動漫遊戲市場日期
表9 中國市場主要廠商動漫遊戲產品類型及應用
表10 2022年中國市場動漫遊戲主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表11 中國市場動漫遊戲市場投資、併購等現狀分析
表12 GREE, Inc.公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表13 GREE, Inc. 動漫遊戲產品及服務介紹
表14 GREE, Inc.在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表15 GREE, Inc.公司簡介及主要業務
表16 Mages Inc公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表17 Mages Inc 動漫遊戲產品及服務介紹
表18 Mages Inc在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表19 Mages Inc公司簡介及主要業務
表20 Akatsuki Inc公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表21 Akatsuki Inc 動漫遊戲產品及服務介紹
表22 Akatsuki Inc在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表23 Akatsuki Inc公司簡介及主要業務
表24 Lionheart Games公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表25 Lionheart Games 動漫遊戲產品及服務介紹
表26 Lionheart Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表27 Lionheart Games公司簡介及主要業務
表28 Tencent Games公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表29 Tencent Games 動漫遊戲產品及服務介紹
表30 Tencent Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表31 Tencent Games公司簡介及主要業務
表32 Disney公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表33 Disney 動漫遊戲產品及服務介紹
表34 Disney在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表35 Disney公司簡介及主要業務
表36 Marvel公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表37 Marvel 動漫遊戲產品及服務介紹
表38 Marvel在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表39 Marvel公司簡介及主要業務
表40 Microsoft公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表41 Microsoft 動漫遊戲產品及服務介紹
表42 Microsoft在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表43 Microsoft公司簡介及主要業務
表44 Sony公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表45 Sony 動漫遊戲產品及服務介紹
表46 Sony在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表47 Sony公司簡介及主要業務
表48 CCG Lab公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表49 CCG Lab 動漫遊戲產品及服務介紹
表50 CCG Lab在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表51 CCG Lab公司簡介及主要業務
表52 Rocksteady Studios公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表53 Rocksteady Studios 動漫遊戲產品及服務介紹
表54 Rocksteady Studios在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表55 Rocksteady Studios公司簡介及主要業務
表56 Telltale Games公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表57 Telltale Games 動漫遊戲產品及服務介紹
表58 Telltale Games在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表59 Telltale Games公司簡介及主要業務
表60 FunPlus公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表61 FunPlus 動漫遊戲產品及服務介紹
表62 FunPlus在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表63 FunPlus公司簡介及主要業務
表64 Monolith Productions公司信息、總部、動漫遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表65 Monolith Productions 動漫遊戲產品及服務介紹
表66 Monolith Productions在中國市場動漫遊戲收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表67 Monolith Productions公司簡介及主要業務
表68 中國不同產品類型動漫遊戲規模列表(萬元)&(2018-2023)
表69 中國不同產品類型動漫遊戲規模市場份額列表(2018-2023)
表70 中國不同產品類型動漫遊戲規模預測(萬元)&(2024-2029)
表71 中國不同產品類型動漫遊戲規模市場份額預測(2024-2029)
表72 中國不同應用動漫遊戲規模列表(萬元)&(2018-2023)
表73 中國不同應用動漫遊戲規模市場份額列表(2018-2023)
表74 中國不同應用動漫遊戲規模預測(萬元)&(2024-2029)
表75 中國不同應用動漫遊戲規模市場份額預測(2024-2029)
表76 動漫遊戲行業發展機遇及主要驅動因素
表77 動漫遊戲行業發展面臨的風險
表78 動漫遊戲行業政策分析
表79 動漫遊戲行業供應鏈分析
表80 動漫遊戲上游原材料和主要供應商情況
表81 動漫遊戲行業主要下遊客戶
表82 研究範圍
表83 本文分析師列表
表84 QYResearch主要業務單元及分析師列表
圖表目錄
圖1 動漫遊戲產品圖片
圖2 中國不同產品類型動漫遊戲市場份額 2022 & 2029
圖3 2D產品圖片
圖4 中國2D規模(萬元)及增長率(2018-2029)
圖5 3D產品圖片
圖6 中國3D規模(萬元)及增長率(2018-2029)
圖7 中國不同應用動漫遊戲市場份額 2022 & 2029
圖8 業餘娛樂
圖9 專業對戰
圖10 中國動漫遊戲市場規模增速預測:(2018-2029)&(萬元)
圖11 中國市場動漫遊戲市場規模, 2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖12 2022年中國市場前五大廠商動漫遊戲市場份額
圖13 2022年中國市場動漫遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額
圖14 中國不同產品類型動漫遊戲市場份額2018 & 2022
圖15 動漫遊戲中國企業SWOT分析
圖16 動漫遊戲產業鏈
圖17 動漫遊戲行業採購模式
圖18 動漫遊戲行業開發/生產模式分析
圖19 動漫遊戲行業銷售模式分析
圖20 關鍵採訪目標
圖21 自下而上及自上而下驗證
圖22 資料三角測定
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② 公司擁有強大的調研團隊,能為報告的撰寫提供可靠的一手資料。
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