研究報告 遊戲娛樂 報告詳情
2023-2029全球與中國回合制遊戲市場現狀及未來發展趨勢
2023-2029全球與中國回合制遊戲市場現狀及未來發展趨勢
【報告編號】: No.13770413
【最新修訂】: 2024-02-26 14:41:58
【 關 鍵 字】: 回合制遊戲
【報告格式】: 電子版或紙介版
【交付方式】: Email發送或EMS快遞
【報告價格】: 紙介版:RMB 19900元 
電子版:RMB 18900 元 
兩個版本:RMB 20900 元
【訂購熱線】: 全國24小時服務: 400-817-8000
北京: 010-58247071 / 58247072
福建: 0592-5337135 / 5337136
報告導讀
2022年全球回合制遊戲市場銷售額達到了 億美元,預計2029年將達到 億美元,年複合增長率(CAGR)為 %(2023-2029)。地區層面來看,中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規模為 百萬美元,約占全球的 %,預計2029年將達到 百萬美元,屆時全球占比將達到 %。
地區層面來說,目前 地區是全球最大的市場,2022年占有 %的市場份額,之後是 和 ,分別占有 %和 %。預計未來幾年, 地區增長最快,2023-2029期間CAGR大約為 %。
從產品類型方面來看,手遊占有重要地位,預計2029年份額將達到 %。同時就應用來看,青少年在2022年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
從企業來看,全球範圍內,回合制遊戲核心廠商主要包括KRAFTON, INC、暢遊、廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)、Playkot和騰訊遊戲等。2022年,全球第一梯隊廠商主要有KRAFTON, INC、暢遊、廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)和Playkot,第一梯隊占有大約 %的市場份額;第二梯隊廠商有騰訊遊戲、Notagamestudio、Konami Holdings Corporation和Blizzard Entertainment等,共占有 %份額。
本文研究全球及中國市場回合制遊戲現狀及未來發展趨勢,側重分析全球及中國市場的主要企業,同時對比北美,歐洲,中國,南美和中東及非洲等地區的現狀及未來發展趨勢。

主要企業包括:
KRAFTON, INC
暢遊
廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)
Playkot
騰訊遊戲
Notagamestudio
Konami Holdings Corporation
Blizzard Entertainment
Bushiroad
Cyber??Agent, Inc
Fantasy Flight Games
Riot Games
Kyy Games
Legend Story Studios
Sorare
Splinterlands
Gods Unchained
Crypto Spells
Dawn of Gods
Metropolis Origins
Kepithor Studios
Reality Gaming Group Limited
Horizon Blockchain Games
AXEL MARK INC.
TaleCraft
Rose City Games(Floppy Knights)
Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)
Doolittle Gaming
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
端游
手遊
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
青少年
成人
重點關注如下幾個地區:
北美
歐洲
中國
南美
中東及非洲
本文正文共8章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分及全球總體規模及增長率等數據
第2章:全球不同應用回合制遊戲市場規模及份額等
第3章:全球回合制遊戲主要地區市場規模及份額等
第4章:全球範圍內回合制遊戲主要企業競爭分析,主要包括回合制遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第5章:中國市場回合制遊戲主要企業競爭分析,主要包括回合制遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第6章:全球主要企業基本情況介紹,包括公司簡介、回合制遊戲產品、收入及最新動態等
第7章:行業發展機遇和風險分析
第8章:報告結論
鄭重聲明
本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業 所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給 購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網 站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其 法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便 獲得全程優質完善服務。
報告目錄
1 回合制遊戲市場概述
1.1 回合制遊戲市場概述
1.2 不同產品類型回合制遊戲分析
1.2.1 端游
1.2.2 手遊
1.3 全球市場不同產品類型回合制遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.4 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.4.1 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.4.2 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)
1.5 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.5.1 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.5.2 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)
2 不同應用分析
2.1 從不同應用,回合制遊戲主要包括如下幾個方面
2.1.1 青少年
2.1.2 成人
2.2 全球市場不同應用回合制遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
2.3 全球不同應用回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.3.1 全球不同應用回合制遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.3.2 全球不同應用回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)
2.4 中國不同應用回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.4.1 中國不同應用回合制遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.4.2 中國不同應用回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)
3 全球回合制遊戲主要地區分析
3.1 全球主要地區回合制遊戲市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地區回合制遊戲銷售額及份額(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地區回合制遊戲銷售額及份額預測(2024-2029)
3.2 北美回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.3 歐洲回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.4 中國回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.5 南美回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.6 中東及非洲回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)
4 全球回合制遊戲主要企業市場占有率
4.1 全球主要企業回合制遊戲銷售額及市場份額
4.2 全球回合制遊戲主要企業競爭態勢
4.2.1 回合制遊戲行業集中度分析:2022年全球 Top 5 廠商市場份額
4.2.2 全球回合制遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額
4.3 2022年全球主要廠商回合制遊戲收入排名
4.4 全球主要廠商回合制遊戲總部及市場區域分布
4.5 全球主要廠商回合制遊戲產品類型及應用
4.6 全球主要廠商回合制遊戲商業化日期
4.7 新增投資及市場併購活動
4.8 回合制遊戲全球領先企業SWOT分析
5 中國市場回合制遊戲主要企業分析
5.1 中國回合制遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
5.2 中國回合制遊戲Top 3與Top 5企業市場份額
6 主要企業簡介
6.1 KRAFTON, INC
6.1.1 KRAFTON, INC公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 KRAFTON, INC 回合制遊戲產品及服務介紹
6.1.3 KRAFTON, INC 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.1.4 KRAFTON, INC公司簡介及主要業務
6.1.5 KRAFTON, INC企業最新動態
6.2 暢遊
6.2.1 暢遊公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 暢遊 回合制遊戲產品及服務介紹
6.2.3 暢遊 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.2.4 暢遊公司簡介及主要業務
6.2.5 暢遊企業最新動態
6.3 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)
6.3.1 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲) 回合制遊戲產品及服務介紹
6.3.3 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.3.4 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)公司簡介及主要業務
6.3.5 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)企業最新動態
6.4 Playkot
6.4.1 Playkot公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 Playkot 回合制遊戲產品及服務介紹
6.4.3 Playkot 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.4.4 Playkot公司簡介及主要業務
6.4.5 Playkot企業最新動態
6.5 騰訊遊戲
6.5.1 騰訊遊戲公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 騰訊遊戲 回合制遊戲產品及服務介紹
6.5.3 騰訊遊戲 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.5.4 騰訊遊戲公司簡介及主要業務
6.5.5 騰訊遊戲企業最新動態
6.6 Notagamestudio
6.6.1 Notagamestudio公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 Notagamestudio 回合制遊戲產品及服務介紹
6.6.3 Notagamestudio 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.6.4 Notagamestudio公司簡介及主要業務
6.6.5 Notagamestudio企業最新動態
6.7 Konami Holdings Corporation
6.7.1 Konami Holdings Corporation公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 Konami Holdings Corporation 回合制遊戲產品及服務介紹
6.7.3 Konami Holdings Corporation 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.7.4 Konami Holdings Corporation公司簡介及主要業務
6.7.5 Konami Holdings Corporation企業最新動態
6.8 Blizzard Entertainment
6.8.1 Blizzard Entertainment公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 Blizzard Entertainment 回合制遊戲產品及服務介紹
6.8.3 Blizzard Entertainment 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.8.4 Blizzard Entertainment公司簡介及主要業務
6.8.5 Blizzard Entertainment企業最新動態
6.9 Bushiroad
6.9.1 Bushiroad公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 Bushiroad 回合制遊戲產品及服務介紹
6.9.3 Bushiroad 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.9.4 Bushiroad公司簡介及主要業務
6.9.5 Bushiroad企業最新動態
6.10 Cyber??Agent, Inc
6.10.1 Cyber??Agent, Inc公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 Cyber??Agent, Inc 回合制遊戲產品及服務介紹
6.10.3 Cyber??Agent, Inc 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.10.4 Cyber??Agent, Inc公司簡介及主要業務
6.10.5 Cyber??Agent, Inc企業最新動態
6.11 Fantasy Flight Games
6.11.1 Fantasy Flight Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 Fantasy Flight Games 回合制遊戲產品及服務介紹
6.11.3 Fantasy Flight Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.11.4 Fantasy Flight Games公司簡介及主要業務
6.11.5 Fantasy Flight Games企業最新動態
6.12 Riot Games
6.12.1 Riot Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 Riot Games 回合制遊戲產品及服務介紹
6.12.3 Riot Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.12.4 Riot Games公司簡介及主要業務
6.12.5 Riot Games企業最新動態
6.13 Kyy Games
6.13.1 Kyy Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.13.2 Kyy Games 回合制遊戲產品及服務介紹
6.13.3 Kyy Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.13.4 Kyy Games公司簡介及主要業務
6.13.5 Kyy Games企業最新動態
6.14 Legend Story Studios
6.14.1 Legend Story Studios公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.14.2 Legend Story Studios 回合制遊戲產品及服務介紹
6.14.3 Legend Story Studios 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.14.4 Legend Story Studios公司簡介及主要業務
6.14.5 Legend Story Studios企業最新動態
6.15 Sorare
6.15.1 Sorare公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.15.2 Sorare 回合制遊戲產品及服務介紹
6.15.3 Sorare 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.15.4 Sorare公司簡介及主要業務
6.15.5 Sorare企業最新動態
6.16 Splinterlands
6.16.1 Splinterlands公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.16.2 Splinterlands 回合制遊戲產品及服務介紹
6.16.3 Splinterlands 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.16.4 Splinterlands公司簡介及主要業務
6.16.5 Splinterlands企業最新動態
6.17 Gods Unchained
6.17.1 Gods Unchained公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.17.2 Gods Unchained 回合制遊戲產品及服務介紹
6.17.3 Gods Unchained 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.17.4 Gods Unchained公司簡介及主要業務
6.17.5 Gods Unchained企業最新動態
6.18 Crypto Spells
6.18.1 Crypto Spells公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.18.2 Crypto Spells 回合制遊戲產品及服務介紹
6.18.3 Crypto Spells 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.18.4 Crypto Spells公司簡介及主要業務
6.18.5 Crypto Spells企業最新動態
6.19 Dawn of Gods
6.19.1 Dawn of Gods公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.19.2 Dawn of Gods 回合制遊戲產品及服務介紹
6.19.3 Dawn of Gods 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.19.4 Dawn of Gods公司簡介及主要業務
6.19.5 Dawn of Gods企業最新動態
6.20 Metropolis Origins
6.20.1 Metropolis Origins公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.20.2 Metropolis Origins 回合制遊戲產品及服務介紹
6.20.3 Metropolis Origins 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.20.4 Metropolis Origins公司簡介及主要業務
6.20.5 Metropolis Origins企業最新動態
6.21 Kepithor Studios
6.21.1 Kepithor Studios公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.21.2 Kepithor Studios 回合制遊戲產品及服務介紹
6.21.3 Kepithor Studios 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.21.4 Kepithor Studios公司簡介及主要業務
6.21.5 Kepithor Studios企業最新動態
6.22 Reality Gaming Group Limited
6.22.1 Reality Gaming Group Limited公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.22.2 Reality Gaming Group Limited 回合制遊戲產品及服務介紹
6.22.3 Reality Gaming Group Limited 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.22.4 Reality Gaming Group Limited公司簡介及主要業務
6.22.5 Reality Gaming Group Limited企業最新動態
6.23 Horizon Blockchain Games
6.23.1 Horizon Blockchain Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.23.2 Horizon Blockchain Games 回合制遊戲產品及服務介紹
6.23.3 Horizon Blockchain Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.23.4 Horizon Blockchain Games公司簡介及主要業務
6.23.5 Horizon Blockchain Games企業最新動態
6.24 AXEL MARK INC.
6.24.1 AXEL MARK INC.公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.24.2 AXEL MARK INC. 回合制遊戲產品及服務介紹
6.24.3 AXEL MARK INC. 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.24.4 AXEL MARK INC.公司簡介及主要業務
6.24.5 AXEL MARK INC.企業最新動態
6.25 TaleCraft
6.25.1 TaleCraft公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.25.2 TaleCraft 回合制遊戲產品及服務介紹
6.25.3 TaleCraft 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.25.4 TaleCraft公司簡介及主要業務
6.25.5 TaleCraft企業最新動態
6.26 Rose City Games(Floppy Knights)
6.26.1 Rose City Games(Floppy Knights)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.26.2 Rose City Games(Floppy Knights) 回合制遊戲產品及服務介紹
6.26.3 Rose City Games(Floppy Knights) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.26.4 Rose City Games(Floppy Knights)公司簡介及主要業務
6.26.5 Rose City Games(Floppy Knights)企業最新動態
6.27 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)
6.27.1 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.27.2 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity) 回合制遊戲產品及服務介紹
6.27.3 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.27.4 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)公司簡介及主要業務
6.27.5 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)企業最新動態
6.28 Doolittle Gaming
6.28.1 Doolittle Gaming公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.28.2 Doolittle Gaming 回合制遊戲產品及服務介紹
6.28.3 Doolittle Gaming 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.28.4 Doolittle Gaming公司簡介及主要業務
6.28.5 Doolittle Gaming企業最新動態
7 行業發展機遇和風險分析
7.1 回合制遊戲 行業發展機遇及主要驅動因素
7.2 回合制遊戲 行業發展面臨的風險
7.3 回合制遊戲 行業政策分析
8 研究結果
9 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
9.4 免責聲明


表格目錄
表1 端游主要企業列表
表2 手遊主要企業列表
表3 全球市場不同產品類型回合制遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表4 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表5 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表6 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表7 全球不同產品類型回合制遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表8 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表9 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表10 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表11 中國不同產品類型回合制遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表12 全球市場不同應用回合制遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表13 全球不同應用回合制遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表14 全球不同應用回合制遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表15 全球不同應用回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表16 全球不同應用回合制遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表17 中國不同應用回合制遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表18 中國不同應用回合制遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表19 中國不同應用回合制遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表20 中國不同應用回合制遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表21 全球主要地區回合制遊戲銷售額:(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表22 全球主要地區回合制遊戲銷售額列表(2018-2023年)&(百萬美元)
表23 全球主要地區回合制遊戲銷售額及份額列表(2018-2023年)
表24 全球主要地區回合制遊戲銷售額列表預測(2024-2029)
表25 全球主要地區回合制遊戲銷售額及份額列表預測(2024-2029)
表26 全球主要企業回合制遊戲銷售額(2018-2023)&(百萬美元)
表27 全球主要企業回合制遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表28 2022全球回合制遊戲主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表29 2022年全球主要廠商回合制遊戲收入排名(百萬美元)
表30 全球主要廠商回合制遊戲總部及市場區域分布
表31 全球主要廠商回合制遊戲產品類型及應用
表32 全球主要廠商回合制遊戲商業化日期
表33 全球回合制遊戲市場投資、併購等現狀分析
表34 中國主要企業回合制遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表35 中國主要企業回合制遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表36 KRAFTON, INC公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表37 KRAFTON, INC 回合制遊戲產品及服務介紹
表38 KRAFTON, INC 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表39 KRAFTON, INC公司簡介及主要業務
表40 KRAFTON, INC企業最新動態
表41 暢遊公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表42 暢遊 回合制遊戲產品及服務介紹
表43 暢遊 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表44 暢遊公司簡介及主要業務
表45 暢遊企業最新動態
表46 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表47 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲) 回合制遊戲產品及服務介紹
表48 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表49 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)公司簡介及主要業務
表50 廈門極致互動網絡技術股份有限公司(極致遊戲)公司最新動態
表51 Playkot公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表52 Playkot 回合制遊戲產品及服務介紹
表53 Playkot 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表54 Playkot公司簡介及主要業務
表55 Playkot企業最新動態
表56 騰訊遊戲公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表57 騰訊遊戲 回合制遊戲產品及服務介紹
表58 騰訊遊戲 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表59 騰訊遊戲公司簡介及主要業務
表60 騰訊遊戲企業最新動態
表61 Notagamestudio公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表62 Notagamestudio 回合制遊戲產品及服務介紹
表63 Notagamestudio 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表64 Notagamestudio公司簡介及主要業務
表65 Notagamestudio企業最新動態
表66 Konami Holdings Corporation公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表67 Konami Holdings Corporation 回合制遊戲產品及服務介紹
表68 Konami Holdings Corporation 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表69 Konami Holdings Corporation公司簡介及主要業務
表70 Konami Holdings Corporation企業最新動態
表71 Blizzard Entertainment公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表72 Blizzard Entertainment 回合制遊戲產品及服務介紹
表73 Blizzard Entertainment 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表74 Blizzard Entertainment公司簡介及主要業務
表75 Blizzard Entertainment企業最新動態
表76 Bushiroad公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表77 Bushiroad 回合制遊戲產品及服務介紹
表78 Bushiroad 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表79 Bushiroad公司簡介及主要業務
表80 Bushiroad企業最新動態
表81 Cyber??Agent, Inc公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表82 Cyber??Agent, Inc 回合制遊戲產品及服務介紹
表83 Cyber??Agent, Inc 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表84 Cyber??Agent, Inc公司簡介及主要業務
表85 Cyber??Agent, Inc企業最新動態
表86 Fantasy Flight Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表87 Fantasy Flight Games 回合制遊戲產品及服務介紹
表88 Fantasy Flight Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表89 Fantasy Flight Games公司簡介及主要業務
表90 Fantasy Flight Games企業最新動態
表91 Riot Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表92 Riot Games 回合制遊戲產品及服務介紹
表93 Riot Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表94 Riot Games公司簡介及主要業務
表95 Riot Games企業最新動態
表96 Kyy Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表97 Kyy Games 回合制遊戲產品及服務介紹
表98 Kyy Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表99 Kyy Games公司簡介及主要業務
表100 Kyy Games企業最新動態
表101 Legend Story Studios公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表102 Legend Story Studios 回合制遊戲產品及服務介紹
表103 Legend Story Studios 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表104 Legend Story Studios公司簡介及主要業務
表105 Legend Story Studios企業最新動態
表106 Sorare公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表107 Sorare 回合制遊戲產品及服務介紹
表108 Sorare 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表109 Sorare公司簡介及主要業務
表110 Sorare企業最新動態
表111 Splinterlands公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表112 Splinterlands 回合制遊戲產品及服務介紹
表113 Splinterlands 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表114 Splinterlands公司簡介及主要業務
表115 Splinterlands企業最新動態
表116 Gods Unchained公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表117 Gods Unchained 回合制遊戲產品及服務介紹
表118 Gods Unchained 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表119 Gods Unchained公司簡介及主要業務
表120 Gods Unchained企業最新動態
表121 Crypto Spells公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表122 Crypto Spells 回合制遊戲產品及服務介紹
表123 Crypto Spells 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表124 Crypto Spells公司簡介及主要業務
表125 Crypto Spells企業最新動態
表126 Dawn of Gods公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表127 Dawn of Gods 回合制遊戲產品及服務介紹
表128 Dawn of Gods 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表129 Dawn of Gods公司簡介及主要業務
表130 Dawn of Gods企業最新動態
表131 Metropolis Origins公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表132 Metropolis Origins 回合制遊戲產品及服務介紹
表133 Metropolis Origins 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表134 Metropolis Origins公司簡介及主要業務
表135 Metropolis Origins企業最新動態
表136 Kepithor Studios公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表137 Kepithor Studios 回合制遊戲產品及服務介紹
表138 Kepithor Studios 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表139 Kepithor Studios公司簡介及主要業務
表140 Kepithor Studios企業最新動態
表141 Reality Gaming Group Limited公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表142 Reality Gaming Group Limited 回合制遊戲產品及服務介紹
表143 Reality Gaming Group Limited 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表144 Reality Gaming Group Limited公司簡介及主要業務
表145 Reality Gaming Group Limited企業最新動態
表146 Horizon Blockchain Games公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表147 Horizon Blockchain Games 回合制遊戲產品及服務介紹
表148 Horizon Blockchain Games 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表149 Horizon Blockchain Games公司簡介及主要業務
表150 Horizon Blockchain Games企業最新動態
表151 AXEL MARK INC.公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表152 AXEL MARK INC. 回合制遊戲產品及服務介紹
表153 AXEL MARK INC. 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表154 AXEL MARK INC.公司簡介及主要業務
表155 AXEL MARK INC.企業最新動態
表156 TaleCraft公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表157 TaleCraft 回合制遊戲產品及服務介紹
表158 TaleCraft 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表159 TaleCraft公司簡介及主要業務
表160 TaleCraft企業最新動態
表161 Rose City Games(Floppy Knights)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表162 Rose City Games(Floppy Knights) 回合制遊戲產品及服務介紹
表163 Rose City Games(Floppy Knights) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表164 Rose City Games(Floppy Knights)公司簡介及主要業務
表165 Rose City Games(Floppy Knights)企業最新動態
表166 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表167 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity) 回合制遊戲產品及服務介紹
表168 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity) 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表169 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)公司簡介及主要業務
表170 Cybernetic Walrus(Rise of Humanity)企業最新動態
表171 Doolittle Gaming公司信息、總部、回合制遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表172 Doolittle Gaming 回合制遊戲產品及服務介紹
表173 Doolittle Gaming 回合制遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表174 Doolittle Gaming公司簡介及主要業務
表175 Doolittle Gaming企業最新動態
表176 回合制遊戲行業發展機遇及主要驅動因素
表177 回合制遊戲行業發展面臨的風險
表178 回合制遊戲行業政策分析
表179 研究範圍
表180 本文分析師列表
表181 宇博智業主要業務單元及分析師列表
圖表目錄
圖1 回合制遊戲產品圖片
圖2 全球市場回合制遊戲市場規模(銷售額),2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖3 全球回合制遊戲市場規模預測:(百萬美元)&(2018-2029)
圖4 中國市場回合制遊戲銷售額及未來趨勢(2018-2029)&(百萬美元)
圖5 端游產品圖片
圖6 全球端游規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖7 手遊產品圖片
圖8 全球手遊規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖9 全球不同產品類型回合制遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖10 全球不同產品類型回合制遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖11 全球不同產品類型回合制遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖12 中國不同產品類型回合制遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖13 中國不同產品類型回合制遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖14 青少年
圖15 成人
圖16 全球不同應用回合制遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖17 全球不同應用回合制遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖18 全球主要地區回合制遊戲規模市場份額(2018 VS 2022)
圖19 北美回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖20 歐洲回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖21 中國回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖22 南美回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖23 中東及非洲回合制遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖24 2022年全球前五大廠商回合制遊戲市場份額
圖25 2022年全球回合制遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖26 回合制遊戲全球領先企業SWOT分析
圖27 2022年中國排名前三和前五回合制遊戲企業市場份額
圖28 關鍵採訪目標
圖29 自下而上及自上而下驗證
圖30 資料三角測定
回合制遊戲相關研究報告
聯繫我們
全國免費服務熱線: 400-817-8000
北京客戶服務專線:010-58247071
廈門客戶服務專線:0592-5337135
商業計劃書:010-58247079
專項調研報告:010-58247086
個性定製報告:010-58247072
報告合作專線:010-58247086
傳真:010-58247073 0592-5337137
郵箱:sales@yuboinfo.com
購買方式
A. 電話訂購:400-817-8000
B. 郵件訂購: sales@yuboinfo.com
C. 網上訂購: 訂購單下載
D. 直接到我公司上門購買
溫馨提示:
1、購買報告請認準「中國報告大廳」網站
2、中國報告大廳歡迎廣大客戶上門洽談購買。
我們的優勢
豐富的信息資源
宇博智業依託國家發展改革委和國家信息中心系統豐富的數據 資源,以及國內其他各大數據源(包括行業協會、圖書館、相 關研究機構等)建立的戰略合作關係,建成了獨具特色和覆蓋 全面的產業監測體系。
專業的研究團隊
公司人員擁有不同背景和資歷的研究人員,每份報告都由多年 從事相關行業的資深研究員撰寫,他們長期專門從事行業研究, 掌握著大量的第一手資料;同時,為保證研究成果的前瞻性, 我們與國內眾多研究機構和專家有著密切的合作關係。
品質保證
① 宇博智業創立於2002年,中國最早的市場研究機構之一;
② 公司擁有強大的調研團隊,能為報告的撰寫提供可靠的一手資料。
③ 研究人員根據對中國文化的深刻理解,實現國際領先研究方法與本土實踐經驗巧妙結合。
售前售後服務
公司擁有一批專業的業務人員,將根據您的需求,為您提供詳 細的解答並提供相符合的報告目錄;報告售出後,我們的研究 人員將會為您提供全程的後續修改及補充服務。
贈送增值服務
購買我們研究報告可獲贈報告大廳數據中心會員資格,全方面 了解行業動態。
關於我們 幫助中心 聯繫我們 法律聲明
京公網安備 11010502031895號
閩ICP備09008123號-21