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2023-2029全球與中國PC單機遊戲市場現狀及未來發展趨勢
2023-2029全球與中國PC單機遊戲市場現狀及未來發展趨勢
【報告編號】: No.13771185
【最新修訂】: 2024-02-26 15:09:22
【 關 鍵 字】: PC單機遊戲
【報告格式】: 電子版或紙介版
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報告導讀
2022年全球PC單機遊戲市場銷售額達到了 億美元,預計2029年將達到 億美元,年複合增長率(CAGR)為 %(2023-2029)。地區層面來看,中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規模為 百萬美元,約占全球的 %,預計2029年將達到 百萬美元,屆時全球占比將達到 %。
地區層面來說,目前 地區是全球最大的市場,2022年占有 %的市場份額,之後是 和 ,分別占有 %和 %。預計未來幾年, 地區增長最快,2023-2029期間CAGR大約為 %。
從產品類型方面來看,第一人稱射擊遊戲占有重要地位,預計2029年份額將達到 %。同時就應用來看,男性玩家在2022年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
從企業來看,全球範圍內,PC單機遊戲核心廠商主要包括Take-Two Interactive、Activision Blizzard、Electronic Arts、Nintendo和Ubi Entertainmet等。2022年,全球第一梯隊廠商主要有Take-Two Interactive、Activision Blizzard、Electronic Arts和Nintendo,第一梯隊占有大約 %的市場份額;第二梯隊廠商有Ubi Entertainmet、Microsoft、Capcom和SONY等,共占有 %份額。
本文研究全球及中國市場PC單機遊戲現狀及未來發展趨勢,側重分析全球及中國市場的主要企業,同時對比北美,歐洲,中國,南美和中東及非洲等地區的現狀及未來發展趨勢。

主要企業包括:
Take-Two Interactive
Activision Blizzard
Electronic Arts
Nintendo
Ubi Entertainmet
Microsoft
Capcom
SONY
Square Enix
KONAMI
Epic Games
Valve Corporation
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
角色扮演遊戲
第一人稱射擊遊戲
即時戰略遊戲
冒險遊戲
賽車遊戲
動作遊戲
其他
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
男性玩家
女性玩家
重點關注如下幾個地區:
北美
歐洲
中國
南美
中東及非洲
本文正文共8章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分及全球總體規模及增長率等數據
第2章:全球不同應用PC單機遊戲市場規模及份額等
第3章:全球PC單機遊戲主要地區市場規模及份額等
第4章:全球範圍內PC單機遊戲主要企業競爭分析,主要包括PC單機遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第5章:中國市場PC單機遊戲主要企業競爭分析,主要包括PC單機遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第6章:全球主要企業基本情況介紹,包括公司簡介、PC單機遊戲產品、收入及最新動態等
第7章:行業發展機遇和風險分析
第8章:報告結論
鄭重聲明
本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業 所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給 購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網 站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其 法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便 獲得全程優質完善服務。
報告目錄
1 PC單機遊戲市場概述
1.1 PC單機遊戲市場概述
1.2 不同產品類型PC單機遊戲分析
1.2.1 角色扮演遊戲
1.2.2 第一人稱射擊遊戲
1.2.3 即時戰略遊戲
1.2.4 冒險遊戲
1.2.5 賽車遊戲
1.2.6 動作遊戲
1.2.7 其他
1.3 全球市場不同產品類型PC單機遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.4 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.4.1 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.4.2 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)
1.5 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.5.1 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.5.2 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)
2 不同應用分析
2.1 從不同應用,PC單機遊戲主要包括如下幾個方面
2.1.1 男性玩家
2.1.2 女性玩家
2.2 全球市場不同應用PC單機遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
2.3 全球不同應用PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.3.1 全球不同應用PC單機遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.3.2 全球不同應用PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)
2.4 中國不同應用PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.4.1 中國不同應用PC單機遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.4.2 中國不同應用PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)
3 全球PC單機遊戲主要地區分析
3.1 全球主要地區PC單機遊戲市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地區PC單機遊戲銷售額及份額(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地區PC單機遊戲銷售額及份額預測(2024-2029)
3.2 北美PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.3 歐洲PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.4 中國PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.5 南美PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.6 中東及非洲PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)
4 全球PC單機遊戲主要企業市場占有率
4.1 全球主要企業PC單機遊戲銷售額及市場份額
4.2 全球PC單機遊戲主要企業競爭態勢
4.2.1 PC單機遊戲行業集中度分析:2022年全球 Top 5 廠商市場份額
4.2.2 全球PC單機遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額
4.3 2022年全球主要廠商PC單機遊戲收入排名
4.4 全球主要廠商PC單機遊戲總部及市場區域分布
4.5 全球主要廠商PC單機遊戲產品類型及應用
4.6 全球主要廠商PC單機遊戲商業化日期
4.7 新增投資及市場併購活動
4.8 PC單機遊戲全球領先企業SWOT分析
5 中國市場PC單機遊戲主要企業分析
5.1 中國PC單機遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
5.2 中國PC單機遊戲Top 3與Top 5企業市場份額
6 主要企業簡介
6.1 Take-Two Interactive
6.1.1 Take-Two Interactive公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 Take-Two Interactive PC單機遊戲產品及服務介紹
6.1.3 Take-Two Interactive PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.1.4 Take-Two Interactive公司簡介及主要業務
6.1.5 Take-Two Interactive企業最新動態
6.2 Activision Blizzard
6.2.1 Activision Blizzard公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 Activision Blizzard PC單機遊戲產品及服務介紹
6.2.3 Activision Blizzard PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.2.4 Activision Blizzard公司簡介及主要業務
6.2.5 Activision Blizzard企業最新動態
6.3 Electronic Arts
6.3.1 Electronic Arts公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 Electronic Arts PC單機遊戲產品及服務介紹
6.3.3 Electronic Arts PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.3.4 Electronic Arts公司簡介及主要業務
6.3.5 Electronic Arts企業最新動態
6.4 Nintendo
6.4.1 Nintendo公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 Nintendo PC單機遊戲產品及服務介紹
6.4.3 Nintendo PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.4.4 Nintendo公司簡介及主要業務
6.4.5 Nintendo企業最新動態
6.5 Ubi Entertainmet
6.5.1 Ubi Entertainmet公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 Ubi Entertainmet PC單機遊戲產品及服務介紹
6.5.3 Ubi Entertainmet PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.5.4 Ubi Entertainmet公司簡介及主要業務
6.5.5 Ubi Entertainmet企業最新動態
6.6 Microsoft
6.6.1 Microsoft公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 Microsoft PC單機遊戲產品及服務介紹
6.6.3 Microsoft PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.6.4 Microsoft公司簡介及主要業務
6.6.5 Microsoft企業最新動態
6.7 Capcom
6.7.1 Capcom公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 Capcom PC單機遊戲產品及服務介紹
6.7.3 Capcom PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.7.4 Capcom公司簡介及主要業務
6.7.5 Capcom企業最新動態
6.8 SONY
6.8.1 SONY公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 SONY PC單機遊戲產品及服務介紹
6.8.3 SONY PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.8.4 SONY公司簡介及主要業務
6.8.5 SONY企業最新動態
6.9 Square Enix
6.9.1 Square Enix公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 Square Enix PC單機遊戲產品及服務介紹
6.9.3 Square Enix PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.9.4 Square Enix公司簡介及主要業務
6.9.5 Square Enix企業最新動態
6.10 KONAMI
6.10.1 KONAMI公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 KONAMI PC單機遊戲產品及服務介紹
6.10.3 KONAMI PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.10.4 KONAMI公司簡介及主要業務
6.10.5 KONAMI企業最新動態
6.11 Epic Games
6.11.1 Epic Games公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 Epic Games PC單機遊戲產品及服務介紹
6.11.3 Epic Games PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.11.4 Epic Games公司簡介及主要業務
6.11.5 Epic Games企業最新動態
6.12 Valve Corporation
6.12.1 Valve Corporation公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 Valve Corporation PC單機遊戲產品及服務介紹
6.12.3 Valve Corporation PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.12.4 Valve Corporation公司簡介及主要業務
6.12.5 Valve Corporation企業最新動態
7 行業發展機遇和風險分析
7.1 PC單機遊戲 行業發展機遇及主要驅動因素
7.2 PC單機遊戲 行業發展面臨的風險
7.3 PC單機遊戲 行業政策分析
8 研究結果
9 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
9.4 免責聲明


表格目錄
表1 角色扮演遊戲主要企業列表
表2 第一人稱射擊遊戲主要企業列表
表3 即時戰略遊戲主要企業列表
表4 冒險遊戲主要企業列表
表5 賽車遊戲主要企業列表
表6 動作遊戲主要企業列表
表7 其他主要企業列表
表8 全球市場不同產品類型PC單機遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表9 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表10 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表11 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表12 全球不同產品類型PC單機遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表13 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表14 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表15 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表16 中國不同產品類型PC單機遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表17 全球市場不同應用PC單機遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表18 全球不同應用PC單機遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表19 全球不同應用PC單機遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表20 全球不同應用PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表21 全球不同應用PC單機遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表22 中國不同應用PC單機遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表23 中國不同應用PC單機遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表24 中國不同應用PC單機遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表25 中國不同應用PC單機遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表26 全球主要地區PC單機遊戲銷售額:(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表27 全球主要地區PC單機遊戲銷售額列表(2018-2023年)&(百萬美元)
表28 全球主要地區PC單機遊戲銷售額及份額列表(2018-2023年)
表29 全球主要地區PC單機遊戲銷售額列表預測(2024-2029)
表30 全球主要地區PC單機遊戲銷售額及份額列表預測(2024-2029)
表31 全球主要企業PC單機遊戲銷售額(2018-2023)&(百萬美元)
表32 全球主要企業PC單機遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表33 2022全球PC單機遊戲主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表34 2022年全球主要廠商PC單機遊戲收入排名(百萬美元)
表35 全球主要廠商PC單機遊戲總部及市場區域分布
表36 全球主要廠商PC單機遊戲產品類型及應用
表37 全球主要廠商PC單機遊戲商業化日期
表38 全球PC單機遊戲市場投資、併購等現狀分析
表39 中國主要企業PC單機遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表40 中國主要企業PC單機遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表41 Take-Two Interactive公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表42 Take-Two Interactive PC單機遊戲產品及服務介紹
表43 Take-Two Interactive PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表44 Take-Two Interactive公司簡介及主要業務
表45 Take-Two Interactive企業最新動態
表46 Activision Blizzard公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表47 Activision Blizzard PC單機遊戲產品及服務介紹
表48 Activision Blizzard PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表49 Activision Blizzard公司簡介及主要業務
表50 Activision Blizzard企業最新動態
表51 Electronic Arts公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表52 Electronic Arts PC單機遊戲產品及服務介紹
表53 Electronic Arts PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表54 Electronic Arts公司簡介及主要業務
表55 Electronic Arts公司最新動態
表56 Nintendo公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表57 Nintendo PC單機遊戲產品及服務介紹
表58 Nintendo PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表59 Nintendo公司簡介及主要業務
表60 Nintendo企業最新動態
表61 Ubi Entertainmet公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表62 Ubi Entertainmet PC單機遊戲產品及服務介紹
表63 Ubi Entertainmet PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表64 Ubi Entertainmet公司簡介及主要業務
表65 Ubi Entertainmet企業最新動態
表66 Microsoft公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表67 Microsoft PC單機遊戲產品及服務介紹
表68 Microsoft PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表69 Microsoft公司簡介及主要業務
表70 Microsoft企業最新動態
表71 Capcom公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表72 Capcom PC單機遊戲產品及服務介紹
表73 Capcom PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表74 Capcom公司簡介及主要業務
表75 Capcom企業最新動態
表76 SONY公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表77 SONY PC單機遊戲產品及服務介紹
表78 SONY PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表79 SONY公司簡介及主要業務
表80 SONY企業最新動態
表81 Square Enix公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表82 Square Enix PC單機遊戲產品及服務介紹
表83 Square Enix PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表84 Square Enix公司簡介及主要業務
表85 Square Enix企業最新動態
表86 KONAMI公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表87 KONAMI PC單機遊戲產品及服務介紹
表88 KONAMI PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表89 KONAMI公司簡介及主要業務
表90 KONAMI企業最新動態
表91 Epic Games公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表92 Epic Games PC單機遊戲產品及服務介紹
表93 Epic Games PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表94 Epic Games公司簡介及主要業務
表95 Epic Games企業最新動態
表96 Valve Corporation公司信息、總部、PC單機遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表97 Valve Corporation PC單機遊戲產品及服務介紹
表98 Valve Corporation PC單機遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表99 Valve Corporation公司簡介及主要業務
表100 Valve Corporation企業最新動態
表101 PC單機遊戲行業發展機遇及主要驅動因素
表102 PC單機遊戲行業發展面臨的風險
表103 PC單機遊戲行業政策分析
表104 研究範圍
表105 本文分析師列表
表106 宇博智業主要業務單元及分析師列表
圖表目錄
圖1 PC單機遊戲產品圖片
圖2 全球市場PC單機遊戲市場規模(銷售額),2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖3 全球PC單機遊戲市場規模預測:(百萬美元)&(2018-2029)
圖4 中國市場PC單機遊戲銷售額及未來趨勢(2018-2029)&(百萬美元)
圖5 角色扮演遊戲產品圖片
圖6 全球角色扮演遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖7 第一人稱射擊遊戲產品圖片
圖8 全球第一人稱射擊遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖9 即時戰略遊戲產品圖片
圖10 全球即時戰略遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖11 冒險遊戲產品圖片
圖12 全球冒險遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖13 賽車遊戲產品圖片
圖14 全球賽車遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖15 動作遊戲產品圖片
圖16 全球動作遊戲規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖17 其他產品圖片
圖18 全球其他規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖19 全球不同產品類型PC單機遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖20 全球不同產品類型PC單機遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖21 全球不同產品類型PC單機遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖22 中國不同產品類型PC單機遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖23 中國不同產品類型PC單機遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖24 男性玩家
圖25 女性玩家
圖26 全球不同應用PC單機遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖27 全球不同應用PC單機遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖28 全球主要地區PC單機遊戲規模市場份額(2018 VS 2022)
圖29 北美PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖30 歐洲PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖31 中國PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖32 南美PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖33 中東及非洲PC單機遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖34 2022年全球前五大廠商PC單機遊戲市場份額
圖35 2022年全球PC單機遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖36 PC單機遊戲全球領先企業SWOT分析
圖37 2022年中國排名前三和前五PC單機遊戲企業市場份額
圖38 關鍵採訪目標
圖39 自下而上及自上而下驗證
圖40 資料三角測定
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