2025年互動視頻行業市場規模是通過大量的一手調研和覆蓋主要行業的數據監測(包括目標產品或行業在指定時間內的產量、產值等,具體根據人口數量、人們的需求、年齡分布、地區的貧富度調查)的基礎數據信息,並通過自主研發的多個市場規模和發展前景估算模型,為客戶提供可靠地市場和細分市場規模數據以及趨勢判斷,協助客戶判斷目標市場規模及發展前景,為市場開發和市場份額估算提供可靠、持續的數據支持。
市場規模不僅僅只是互動視頻產品在某個範圍內的市場銷售額,也涵蓋了是用戶量規模或者銷售量規模。我們根據互動視頻所集中的區域、發展的階段、用戶數量進行現有市場的估算;其次,再根據互動視頻潛在用戶及發展趨勢對未來市場進行估算。最終,可獲知互動視頻產品市場的總體規模。
在互動視頻市場規模的測算上,我們主要採用了如下幾種方法
一、源推算法
即將本行業的市場規模追溯到催生本行業的源行業,通過對源行業數據的解讀,推導出互動視頻行業的數據。
二、強相關數據推算法
所謂強相關,可以理解為兩個行業的產品的銷售有很強的關係,通過與互動視頻行業強相關行業的分析,印證市場規模數據的準確性。
三、需求推算法
即根據互動視頻產品的目標客戶的需求出發,來測算目標市場的規模。
四、抽樣分析法
即在總體中通過抽樣法抽取一定的樣本,再根據樣本的情況推斷總體的情況。抽樣方法主要包括:隨機抽樣、分層抽樣、整體抽樣、系統抽樣和滾雪球抽樣等。
五、典型反推法
依據研究團隊對於單個品牌(尤其是龍頭品牌)的銷售額和市場份額的研究,倒推整個行業的規模。
中金公司研報指出,1)發展新階段:互動視頻新作湧現,參與方多元化。隨著交互體驗升級,互動視頻有望同時覆蓋影游受眾。借力短視頻傳播,發行環節重要性提升。中金公司認為,藉助短視頻的快速傳播能力和成熟買量機制,互動視頻有望釋放更多活力。2)商業模式:中短期亟待探索突破,長期價值有望進一步釋放。互動視頻商業價值有待開發,如通過長線運營支撐用戶付費,釋放商業廣告價值,開拓衍生空間等。3)新技術與新場景:技術與視頻娛樂雙向奔赴,AI、MR有望賦能創新。新技術+新硬體與互動視頻新內容更加適配,既有望助力特定生產環節降本增效,也有望催生新內容形態和體驗範式。
中金公司研報表示,互動視頻賽道正在步入新階段,未來有望通過持續探索商業模式,結合AI等新技術賦能,釋放多重的商業價值和創新空間。從互動視頻發展新階段特徵、商業模式與新技術應用等進一步分析,中金公司看好互動視頻作為新興娛樂體驗和內容類型的長期發展潛力。