《2024-2029年中國網遊運營商行業運營態勢與投資前景調查研究報告》顯示,2023年全國網遊運營商市場規模大約為xx億元(人民幣),預計2029年將達到xx億元,2024-2029期間年複合增長率(CAGR)為xx%,全國十大品牌廠商,約占市場總規模的xx%。網遊運營商行業擁有眾多品牌,如何選擇一家有品質、信用與服務保障的品牌,成為了眾多消費者非常關注的問題。騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、西山居、盛趣遊戲、米哈游mihoyo、戰火互娛、網龍NetDragon、巨人網絡、暢遊等品牌的成功,體現了這些品牌在品牌形象、產品質量、創新技術、營銷策略等方面的優勢。
表1:2024年網遊運營商十大品牌排行榜
排名 | 品牌名稱 | 企業名稱 | 省份/地址 |
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1 | 騰訊遊戲 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 廣東省 |
2 | 網易遊戲 | 廣州網易計算機系統有限公司 | 廣東省 |
3 | 完美世界 | 完美世界股份有限公司 | 浙江省 |
4 | 西山居 | 成都西山居互動娛樂科技有限公司 | 四川省 |
5 | 盛趣遊戲 | 上海數龍科技有限公司 | 上海市 |
6 | 米哈游mihoyo | 上海米哈游網絡科技股份有限公司 | 上海市 |
7 | 戰火互娛 | 北京空中信使信息技術有限公司 | 北京市 |
8 | 網龍NetDragon | 福建網龍計算機網絡信息技術有限公司 | 福建省 |
9 | 巨人網絡 | 巨人網絡集團股份有限公司 | 上海市 |
10 | 暢遊 | 北京暢遊時代數碼技術有限公司 | 北京市 |
騰訊遊戲成立於2003年,是全球大型遊戲開發和運營機構,推出了多款具代表性手遊,旗下王者榮耀、和平精英、火影忍者等眾多遊戲廣受玩家歡迎
騰訊遊戲(Tencent Games)成立於2003年,是全球知名的遊戲研發和運營商。作為「超級數字場景」理念的倡導者和實踐者,騰訊遊戲高度關注和重視未成年人的健康發展,並致力於通過技術創新、創意激發、產學研結合、全球化布局,以及公益實踐等方式,推動遊戲成為助推前沿科技發展、優秀文化弘揚、創新人才孵化、社會公益增效的重要驅動力,為產業和社會的發展創造更多突破性與建設性的價值。
同時,騰訊遊戲也積極推動電子競技產業的發展,與全球合作夥伴一起共同構建開放、協同、共榮共生的產業生態,為用戶創造高品質數字生活體驗。
網易2001年成立的在線遊戲事業部,自主研發運營多款在線遊戲,包括夢幻西遊、大話西遊、新倩女幽魂、逆水寒、永劫無間等端游大作,以及夢幻西遊、陰陽師、無盡的拉格朗日、率土之濱等數十款備受玩家喜愛的熱門手遊
網易2001年正式成立在線遊戲事業部,與廣大遊戲熱愛者一同成長。經過20年的快速發展,網易已躋身全球七大遊戲公司之一。作為中國知名的遊戲開發公司,網易一直處於網路遊戲自主研發領域的前端。
目前,網易正在運營中的遊戲產品有100餘款。自主研發了《夢幻西遊》電腦版、《大話西遊2經典版》、《大話西遊2免費版》、《天下3》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作;同時在手遊領域也是佳作層出不窮,包括《夢幻西遊》手遊、《大話西遊》手遊、《倩女幽魂》手遊、《陰陽師》、《率土之濱》、《一夢江湖》、《荒野行動》、《第五人格》、《明日之後》、《決戰!平安京》、《神都夜行錄》等數十款備受玩家喜愛的熱門手遊。更獨家代理了《我的世界》、《光·遇》等多款風靡全球的遊戲。
近期,網易還推出了《漫威超級戰爭》、《寶可夢大探險》、《永劫無間》、《天諭》手遊、《遊戲王:決鬥連結》、《忘川風華錄》等新作,受到廣泛關注。
網易遊戲以「遊戲熱愛者」詮釋其形象,不僅定位於遊戲平台和服務提供商,而且和所有玩家一樣,是有血有肉的「遊戲愛好者」。
未來,網易遊戲將繼續秉持網易公司「以匠心,致創新」的理念,與全球眾多的合作夥伴一起,為玩家打造值得熱愛的高品質遊戲。
完美世界控股集團是全球領先的文化娛樂產業集團,經過多年的發展和積累,形成了影視、遊戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業務板塊
完美世界控股集團是全球領先的文化娛樂產業集團,擁有A股上市公司完美世界股份有限公司(002624)。旗下產品遍布美、歐、亞等全球100多個國家和地區;在北京、香港、上海、重慶、成都、海南、武漢、杭州等地皆設有分支機構,在歐美、日韓、東南亞等國家和地區設有多個海外分支機構。目前,集團涵蓋影視、遊戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業務板塊。
影視:完美世界影視業務涵蓋精品內容、藝人經紀、影游聯動、國際業務、商務衍生、投資併購等領域。影視劇作品榮獲包括電視劇飛天獎、白玉蘭獎、「五個一工程獎」、華鼎獎、中美電影節「優秀中國電視劇」金天使獎,電影華表獎、大眾電影百花獎、金馬獎、奧斯卡金像獎等知名獎項。
此外,完美世界影視2016年還與好萊塢著名公司環球影業達成了戰略合作,參與投資的《至暗時刻》榮獲第90屆美國奧斯卡金像獎最佳男主角、最佳化妝及髮型設計,《魅影縫匠》榮獲最佳服裝設計;《黑色黨徒》《登月第一人》分別斬獲第91屆奧斯卡「最佳改編劇本」和「最佳視覺效果」兩項大獎。
遊戲:完美世界遊戲是中國較早自主研發3D遊戲引擎的遊戲企業。作為全球化的遊戲開發商、發行商、運營商,完美世界遊戲在端游、手遊、主機遊戲、VR遊戲以及雲遊戲等多個領域進行布局,旗下產品出口100多個國家和地區,為全球用戶提供了優質的網際網路文化內容,也為中國文化在全球傳播起到了積極的作用。
電競:在電競領域,完美世界不斷為玩家帶來精彩的娛樂體驗。作為知名電競產品刀塔(DOTA2)、反恐精英:全球攻勢(CS:GO)在中國大陸的運營商,完美世界自2015年起成功主辦了CS:GO亞洲邀請賽、三屆DOTA2亞洲邀請賽以及DOTA2超級錦標賽等國際大型電競比賽,並協助美國VALVE公司舉辦2019 DOTA2國際邀請賽,通過大型賽事的國際影響力,提高中國電競在世界的地位。
院線:2016年10月,完美世界院線公司和影院管理公司成立,主要從事院線及影院經營,具體包括院線的發行、影院的開發、投資、建設、影院放映以及商品銷售、廣告發布等衍生業務。截至目前,完美世界院線自營的45家影院分布東北、華東、華南、西南地區20個省份及直轄市,覆蓋全國60餘個城市。完美世界院線旗下影院153家。
動畫:完美鯤鵬(北京)動漫科技有限公司是完美世界控股集團旗下的動畫公司,成立於2015年,從事動畫創意、製作,發行及衍生品授權等核心業務。
教育:完美世界教育(終身教育+產業孵化及服務):完美世界教育科技(北京)有限公司(以下簡稱「完美世界教育」)致力於打造數字內容人才資源共享的大平台。通過為人才提供成長全路徑的學習體系和參與真實項目的匹配機制,以及為企業提供數字內容人才外包到項目分包的服務,滿足各類企業在數位化升級過程中的數字內容需求。
全知識APP(知識內容平台):全知識是國內知名的專業人文社科APP,致力於高效地為用戶呈現系統化、脈絡化的知識,打造系統、權威、全面的內容社區平台。
萬詞王APP:萬詞王APP是國內真人北美實景單詞學習工具,旨在從思維層面為用戶解決英語學習「記不住、說不出、用不對、聽不懂」的難題。
成立於1995年,國內知名的遊戲開發運營商,以娛樂軟體為主導產品,集製作、發行於一體的國內數位化互動娛樂公司,致力於以獨特的本土化產品為玩家提供時尚化服務
追溯到遊戲歷史的天空,猶如繁星無數,在東方月夜的星空,看到熟悉的名字。近20年的歷程讓西山居創始人散發成熟韻味,但他似乎還很年少,他一直追尋自己心中的夢。
創建1995年初夏,在美麗的海濱小城珠海,西山居工作室孕育而生,一群西山居居士們十年如一日尅勊業業的奮鬥。
「創造快樂,傳遞快樂!」一直是西山居居士們的創作宗旨。西山居一領先的技術作為堅實的基礎,以獨特的本土化產品,為玩家提供時尚化服務。
在未來,西山居仍以娛樂軟體為主導產品,不斷進行研發和市場活動,逐步發展成為國內優秀的集製作、發行於一體的數位化互動娛樂公司。
成立於1999年,全球先進的網路遊戲開發商、運營商和發行商,致力於成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業,已開發出《泡泡堂》、《龍之谷》、《輻射:避難所Online》等遊戲作品
盛趣遊戲是全球先進的網路遊戲開發商、運營商和發行商。立足「科技賦能文化」的新文化產業定位,盛趣遊戲推進「精品化」、「全球化」、「新文化」三大戰略,以科技為骨、文化為翼,用科技激活文化的精髓,致力於成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業。
2001年,盛趣遊戲運營《熱血傳奇》,創下當時全球大型多人在線遊戲運營紀錄,開創了中國網路遊戲時代。2005年,首創免費模式,引導了全球遊戲行業模式變革。
作為中國遊戲產業開創者與變革者,盛趣遊戲不斷精進遊戲品質,先後推出和運營了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《泡泡堂》、《龍之谷》、《最終幻想14》等精品遊戲,註冊用戶超過22億。進入移動遊戲時代,盛趣遊戲先後成功發行代理遊戲《擴散性百萬亞瑟王》與推出自研遊戲《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手遊》、《龍之谷手遊》、《輻射:避難所Online》等現象級作品。截至目前,盛趣遊戲有近百款遊戲在持續貢獻利潤,在運營產品中自研產品占比達到50%以上。
2019年3月31日起,正式啟用「盛趣遊戲」作為新的品牌標識,以新的理念與姿態,探索極限科技,構建新文化產業的綠色生態,把優秀的中國文化帶向全球。
米哈游成立於2011年,全球知名的移動遊戲開發商,憑藉其於2020年推出的現象級手遊《原神》而享譽海內外,其在卡通渲染、人工智慧、雲遊戲技術等領域積累了領先的技術能力,秉承著「技術宅拯救世界」的使命,推出了原神、「崩壞系列」等多款高品質人氣產品,並圍繞原創IP打造了動畫、漫畫、音樂、小說及周邊等多元產品
米哈游成立於2011年,致力於為用戶提供美好的、超出預期的產品與內容。米哈游陸續推出了多款高品質人氣產品,包括《崩壞學園2》、《崩壞3》、《未定事件簿》、《原神》,動態桌面軟體《人工桌面》以及社區產品《米游社》,並圍繞原創打造了動畫、音樂及周邊等多元產品。即將上線的《崩壞:星彎鐵道》和《絕區零》同樣受到全球玩家廣泛關注。
秉承著"「技術宅拯數世界」的使命,米哈游始終致力於技術研發、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智慧、雲遊戲技術等領域積累了先進的技術能力。
米哈游總部位於中國上海,並在新加坡、美國、加拿大、日本、韓國等國家和地區進行全球化布局。目前,公司員工5,000人,來自世界知名遊戲/網際網路/科技公司。
戰火互娛前身為空中網遊戲,知名的網路遊戲研發商和運營商,集遊戲產品研發、代理、運營「三位一體」的網際網路公司,致力於為中國及海外網際網路用戶提供高品質的大型在線遊戲及手機遊戲服務,曾於2011年代理Wargaming推出的經典戰爭遊戲《坦克世界》大獲成功
戰火互娛(WARFLAMES)前身為空中網遊戲,是一家集遊戲產品研發、代理、運營「三位一體」的網際網路公司。
2021年4月,空中網遊戲正式啟用「戰火互娛」作為全新的品牌標識。戰火互娛在繼承空中網遊戲軍武文化基因的同時,展開「專注精品」、「立足全球」、「孵化IP」的企業戰略。依靠自身強大的技術沉澱、豐富的發行資源和運營經驗,為國內外玩家帶來更具創新的精品遊戲、更為多樣的遊戲體驗。
「戰火互娛」繼承了空中網遊戲十餘年來在遊戲領域深耕的資源與積累,以及軍武文化基因和強大號召力。這正是「戰」的寓意。而「火」象徵著探索和發現:「戰火互娛」以「For Game,For Gamer(好遊戲,為玩家)」為理念,發現好遊戲,探索新世界,聯結全球玩家,共同分享遊戲樂趣,踐行「發現、探索、聯結、分享」的品牌目標。
「戰火互娛」品牌標識傳承空中網的橙黃色調。標識主體為採用低多邊形的「火焰」形象,凸顯遊戲行業和文化娛樂的屬性。同時,豐富的色彩與充滿稜角造型,分別代表著多樣化的遊戲品類和豐富的公司業務。
國內知名網路遊戲與移動遊戲的開發商和運營商,研發了《征服》、《魔域》、《英魂之刃》、《終焉誓約》等多款網遊及手遊精品,其遊戲產品廣受玩家歡迎
網龍網絡控股有限公司(香港交易所股份代號:777)是網際網路社區創建者。公司成立於1999年,總部位於中國福建福州。
網龍是中國網路遊戲開發商、運營商和發行商,也是走到國外並成功運營的民族網遊企業。先後自主研發了包括《征服》、《魔域》、《英魂之刃》、《終焉誓約》等多款網遊及手遊精品,現今產品覆蓋英、法、西班牙、阿拉伯等11種語言區域180多個國家的遊戲市場。網龍始終推進自主創新提升核心競爭力,自主研發了C3、S3等遊戲開發引擎,為國內少數掌握從2D、2.5D到3D全系列開發引擎的企業,成為網遊公共服務的典範。
網龍已成為在線及移動網際網路教育行業的主要參與者,是推動教育發展和創新的重要力量。網龍從硬體、軟體、平台、資源打造教育細分市場服務平台體系,業務涵蓋學前教育、基礎教育、高等教育、職業教育、企業培訓、非學歷及終身教育等,致力創建全球終生學習社區。
網龍將VR、AR、AI、3D、大數據等前沿科技與教育深度融合,憑藉在網際網路遊戲和移動網際網路領域所積累的技術和資源,網龍研發了K12教育平板-101同學Pad;服務教師的備授課一體化教學軟體「101教育PPT」;包含大量3D素材的教育性DIY VR 編輯軟體「101創想世界」;貫穿課前、課中、課後的智慧化教與學整體解決方案「101智慧教室」,將沉浸式虛擬現實技術(VR)與教學相融合、實現高度開放、可交互、沉浸式的「101VR沉浸教室」;能讓教室被便捷運輸並部署、改善欠發達地區教育資源配置的「移動智慧教室」等一系列教育信息化應用工具及解決方案。此外,網龍還與海內外教育機構、出版社及高校深度合作,整合海量全球優質教育資源。
圍繞「數字教育」和「全球創新」兩大主題,網龍在福州濱海新城打造國際未來教育之都—數字教育小鎮。小鎮將積極響應「一帶一路」倡議,打造全球數字教育內容生產基地,向世界輸出數字教育的「中國方案」。
網龍始終肩負著上市企業的社會責任感作為文化引導,持續發揮企業的社會效益。作為全國防沉迷系統發起者之一,網龍積極參與網路遊戲防沉迷系統的開發普及,倡導和踐行綠色上網、健康娛樂理念,並積極參與文化部遊戲自審制度的構建;以不同層次學齡童為向社會傳播傳統道德文化;積極配合YBC福建辦公室實施中國青年創業國際計劃,培訓輻射面累計達到近十萬人次,成立福建網龍青年創業基金,為創意人才提供創業培訓、導師輔導等公益服務。
巨人網絡成立於2004年,A股上市公司,以網路遊戲為發展起點,集網路遊戲研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業,因2006年發布自主研發的網路遊戲《征途》而聞名業界
巨人網絡(002558.SZ)是巨人集團旗下A股上市公司 ,是一家用創新驅動的網際網路企業,通過提供有核心價值的產品或服務,讓用戶享受創新帶來的便利。公司堅持聚焦、用戶第一、陽光經營的發展理念,致力於打造百年品牌。
巨人網絡堅持精品戰略,自主研發了《征途》系列、《球球大作戰》等受玩家喜愛的精品遊戲,其中《征途》開創免費商業模式,創自動尋路、自動打怪等創新玩法被全行業模仿,成為行業遊戲製作標準。《球球大作戰》開創休閒競技全新遊戲品類,累計設備安裝量6億。
國內領先的網際網路遊戲開發和運營商,以出產「好遊戲」為發展戰略,致力於多元化網路遊戲開發、運營和授權代理的企業,其開發運營的遊戲有《新天龍八部》、《經典版天龍八部手遊》、《刀劍英雄》、《海戰世界》等
暢遊公司是中國領先的網際網路遊戲開發和運營商,致力於多元化網路遊戲開發、運營和授權代理。暢遊一直以來都以出產「好遊戲」為發展戰略,多年來在中國網路遊戲行業扮演著重要的角色。
暢遊公司2007年上線的端游《新天龍八部》如今已經運營超過14年,擁有近4億的龐大用戶群體,作為中國經典端游中的常青樹,依然保持著鮮活的生命力。2017年,暢遊自研的《經典版天龍八部手遊》上線運營,該遊戲由天龍端游原班人馬精心製作,通過豐富多彩的社交模式和幫會互動功能構建出了龐大的用戶社區,將曾經的天龍用戶群重新吸引到手遊中,再次創造了經典端游時代的輝煌。
除了上述兩款遊戲之外,暢遊正在運營的端游包括《刀劍英雄》、《海戰世界》、《鹿鼎記》等,正在運營的手遊包括《天龍八部榮耀版》、《俄羅斯方塊環遊記》、《小浣熊百將傳》等。目前,暢遊其他手遊也在有序研發過程中。
遊戲研發技術方面,暢遊基於Unity2019、CryEngine、Unreal Engine4等國際先進的遊戲開發引擎,所研發的次世代渲染技術、3D伺服器和分布式伺服器集群技術、運動和表情捕捉技術目前都處於領先水平。
遊戲運營技術方面,暢遊多年疊代開發的移動遊戲自動化客戶端打包平台效率也處於業內領先水平。遊戲發布和運維方面,暢遊擁有一套基於IaaS、PaaS的網路遊戲產品和網際網路產品集於一身的綜合性智能運維解決方案,提供了自動化運維支撐平台和運營系統。
在任何領域的企業成功,專利信息和起草標準的重要性不容忽視。專利信息是企業創新的重要產物,它可以保護企業權益,提升企業競爭力;起草標準則是企業產品製造和服務領域的質量保障,有助於規範市場行為,提高行業基礎標準。
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | ZL200710077039.3 | 一種數據緩存處理方法、系統及數據緩存裝置 |
2 | ZL201310683684.5 | 數據處理方法、裝置及系統 |
3 | CN201020157420.8 | 一種伺服器機櫃 |
4 | CN201310323501.9 | 一種存儲索引的方法和裝置 |
5 | CN201510337641.0 | 一種數據同步方法、裝置及系統 |
標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 |
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GB 40879-2021 | 數據中心能效限定值及能效等級 | 2021-10-11 | 2022-11-01 |
GB/T 40660-2021 | 信息安全技術 生物特徵識別信息保護基本要求 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 20275-2021 | 信息安全技術 網絡入侵檢測系統技術要求和測試評價方法 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 40645-2021 | 信息安全技術 網際網路信息服務安全通用要求 | 2021-10-11 | 2022-05-01 |
GB/T 39725-2020 | 信息安全技術 健康醫療數據安全指南 | 2020-12-14 | 2021-07-01 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201310377193.8 | 一種生成呈現信息的方法和設備 |
2 | CN201310611127.2 | 一種朋友圈分享方法及裝置 |
3 | CN201310511701.7 | 一種發送語音信息的方法和設備 |
4 | CN201310390681.2 | 一種問答方法、裝置及系統 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201310336113.4 | 一種對打包文件進行碎片整理的方法、系統及設備 |
2 | CN201210259067.8 | 一種採用包機制的lua腳本文件管理方法 |
3 | CN201310740714.1 | 一種預更新軟體客戶端的方法及系統 |
4 | CN201410339457.5 | 一種對比打包文件的方法,裝置及其系統 |
5 | CN201210429796.3 | 雲測試開發平台及雲測試開發方法 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201730146938.9 | 燈(磁吸桌燈) |
2 | CN201730137105.6 | 聲控燈具(琴鍵聲控燈) |
3 | CN201720557122.X | 趣味桌燈 |
4 | CN201730137299.X | 燈具(日出日落) |
5 | CN201730132932.6 | 燈(趣味桌燈) |
標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 |
---|---|---|---|
GB/T 28170.2-2021 | 信息技術 計算機圖形和圖像處理 可擴展三維組件(X3D) 第2部分:場景訪問接口(SAI) | 2021-03-09 | 2021-10-01 |
GB/T 38258-2019 | 信息技術 虛擬現實應用軟體基本要求和測試方法 | 2019-12-10 | 2020-07-01 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
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1 | CN201310030683.0 | 一種無密碼異端登陸驗證方法 |
標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 |
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CY/T 166-2017 | 網路遊戲防沉迷系統規範 | 2017-11-03 | 2018-02-01 |