如果你相信這一說法,那麼,Atom是如此優秀,以至於它將取代ARM核成為移動世界的王者。遺憾的是,那種說法是極端混淆視聽的。下面列舉了一些報導所犯的錯誤、其中存在的正確信息以及它完全缺失的內容。
它們的錯誤所在
1.Atom將擊敗ARM,因為它能夠運行Vista
「他們簡直在下賭注,」市場研究公司的ForwardConcepts的總裁WillStrauss表示,移動設備不會運行Vista。「因為它占用大量內存且消耗大量功率,因此,可能要運行WindowsCE。」Linux對於這些設備是有吸引力的。在ARM處理器上跑WindowsCE和Linux一樣優秀,因此,英特爾處理器並沒有優勢。
2.Atom僅僅提供具有Flash視頻以及YouTube等等之類的網際網路體驗
錯!你可以從像BSquare這樣的供應商購買ARMFlash播放機。On2剛剛發布了用於ARM處理器的YouTube視頻解碼器。「網際網路並不關心架構或者作業系統,」In-Stat的首席分析師JimMcGregor表示,「它只是創造了一個水平的運動場。」
3.英特爾會主宰它所進入的每一個市場。
無知!英特爾已經努力用它的PXA產品線攻打移動市場,但是,招致失敗,結果那個處理器被出售給Marvell公司。
4.Atom會贏得市場,因為ARM是專有技術。
更是無稽之談!你可以從飛思卡爾、德州儀器、高通以及其它公司買到嵌入了ARM處理器的晶片。
5.英特爾將在成本上取勝。
英特爾並沒有發布價格,但是,顯然Atom的成本要遠遠高過基於ARM的晶片。ARMCortex-A8處理器採用65納米工藝占用的面積不到3平方毫米。Atom採用45nm工藝卻占用25平方毫米。對Atom說句公道話,它的大多數面積被高速緩衝存儲器所占用。我們的分析暗示,Atom核本身面積大約為9平方毫米,或者是Cortex-A8面積的三倍。面對如此巨大的面積劣勢,難以看到英特爾將如何在成本上取勝。
6.英特爾將在功耗上取勝
分析師Strauss表示,「英特爾承認現有的解決方案在功耗上不如潛在競爭對手ARM處理器的效率高。」英特爾給出的Atom的熱設計功耗為0.6-2.0瓦,但是,並沒有指定詳細的時鐘速度。這一點與ARM處理器比較就有點微妙,因為ARM採用典型的功率數(TDP為最大值)。讓我們寬容地假設Atom的典型功耗為TDP的50%,就跟AMD的GeodeLX的功耗類似。
這就給予我們在500MHz速度時功耗為300毫瓦。ARM給出的Cortex-A8的功耗為0.59mW/MHz,在500MHz時對應的功耗也是300毫瓦。因此,最佳情況就是英特爾的處理器與ARM的處理器相當。在大多數情形下,Atom消耗更大的功率,因此,不可能在移動市場上擊敗ARM。
7.英特爾會贏,因為它擁有大多數先進的代工廠。
這裡存在真正的硬碰硬的較量。Atom將採用高k的金屬門技術,以行業領先的45納米工藝製造。然而,人們購買晶片並不是基於製造工藝;消費者關注的是成本、功耗和速度。ARM在成本與功耗上獲勝。我們將在速度迎頭超越。
它們的正確所在
1.Atom將贏在速度上。Atom的速度將提高至1.8GHz,遠遠快於現有的ARM處理器。此外,Atom支持HyperThreading,而ARM不支持。
2.Atom對於個人電腦市場是好消息。「對於低端個人電腦、低端筆記本以及超級個人電腦,你不需要GHz級的性能,」LinleyGroup的總裁兼首席分析師LinleyGwenapp表示,Atom「應該對於這些個人電腦是非常好的選擇。」Gwenapp指出,Atom「在降低功耗和成本上邁出了一大步。」
3.最重要的Atom版本仍然要1-2年後才推出。第一款晶片僅僅是一顆裸片CPU。未來的版本將集成圖形以及存儲器控制器,因此,事情講更加有趣。
它們的缺失所在
Atom對於機頂盒、汽車應用以及其它連接應用是利好。在移動設備上運行Vista可能沒有意義,但是,對於像TiVo以及Slingbox這樣的設備,跑個人電腦應用就是天賜之物!In-Stat的McGregor表示,跟相關標準保持一致的軟體模型是巨大的好處,這樣就能夠無縫地在這些設備當中的任何一個轉移信息,從而使各種重要的使用模式成為可能。
Atom能夠跑個人電腦遊戲;ARM不能。這可能是英特爾處理器的真正殺手級應用。如果英特爾公司能夠利用現有個人電腦遊戲的大量客戶群,它就可能在移動遊戲設備上側翼包圍ARM。
Atom是未來許多產品的基礎。McGregor表示,英特爾已經開發了一種非常低功耗的內核,以滿足未來巨大的市場對它們的產品線的需求,例如,Atom架構將被英特爾的伺服器中的加速器採用。
正確的判斷
Atom是一種重要的新架構,並可能在許多市場取得巨大成功。只是不要指望立馬把ARM從移動設備市場驅逐出去!