經過近幾年的行業變革,目前我國在線音樂行業已經走向正版化,用戶已接受音樂付費。中國在線音樂市場用戶規模已經進入增長瓶頸,存量市場爭奪的背景下,競品間的衝突在未來數年內都難以避免。
與傳統音樂平台不同,新生代的音樂衍生類應用,既可以被歸屬為音樂App,也可以歸類為社區產品,短視頻App的音樂屬性也越來越重。但一致的是,這些App都是to C業務。
其實,移動網際網路進入存量競爭後,to B市場被激發,最典型的就是音樂商用版權服務。音樂商用版權是指為廣告營銷、內容製作、商超公播等商業活動所用的版權音樂。2021年中國音樂版權市場規模預計達到305.4億元。這一數據明顯比中國數位音樂平台用戶付費收入規模137億元高。
不過,從市場成熟度看,用戶端數字市場更勝一籌,企業端仍處於啟蒙階段。2018年以前,企業端數位音樂除了在影視綜等少部分領域有應用外,總體仍處於缺乏規整模式和專業運營的階段。產業鏈上游的內容創作者內容輸出渠道有限,下游的企業用戶則版權付費意識較弱。目前中國政策尚待落實,定價標準無據可依,行業需要巨頭加入布局。
其實,音樂版權不是門新生意,傳統的索尼、環球等唱片公司,除了發行音樂,都有音樂版權業務,它們手裡握著大量的老歌,這些資源是它們的優勢。Hikoon Music這種新平台,思路更靠前,內容更新。網際網路平台做音樂版權的優勢是,它們離數據更近。
網際網路企業已經聞風而動。目前TME、阿里都在布局在線音樂B端市場,蝦米音樂在關停C端服務之後,唯一保留的就是to B的音螺。QQ音樂也有類似的業務,不過並沒有對外詳細披露過細節,相對獨立的是VFine。
業內人士對這一市場也有擔憂,音樂授權需求還沒起來,相關平台業務量比較小。VFine這種平台是音樂生態中的必要環節,有生存的價值。音螺是影音播放音樂軟體、蝦米音樂的變身,大概是為滿足老用戶使用,在競爭對手很多且同質化市場中,很難說有更大發展。
近幾年,國內數位音樂市場規模不斷長大,版權意識的增強,願意為音樂付費人群越來越多。娛樂市場越來越規範化,在粉絲經濟的帶動下,越來越多的歌迷願意為自己喜歡的明星花錢購買歌曲,尤其是年輕一代。
但要承認的是,雖然願意付費人群增多,對比國外音樂已開發國家,整體付費率和付費額仍處於較低水平,且願意為音樂付費的細分人群也存在差異。
一份業內數據報告顯示,2018年48%的人每月為在線音樂花費在10元以內,付費意願隨費用上漲而下降,而新加坡和韓國付費金額集中在每月6.5美元(約42元人民幣)左右。
同時,相比其他年齡段人群,90後願為音樂消費買單的比例遠高於包括95後在內的其他人群。QQ音樂主用戶群以25-35歲人群為主,他們擁有更強的消費力。而蝦米的用戶則是24歲及以下用戶比例較高。
從國內目前的付費率看,用戶付費遠不足以支付平台購買版權的費用。據騰訊音樂2020年三季度財報,在線音樂服務的月度活躍人數為6.46億,在線音樂付費用戶歷史性突破5000萬,達到5170萬,付費率也不過8%。
騰訊音樂之所以能在巨頭搏殺中獲勝,是因為其平台流量和社交優勢可以幫襯解決變現問題,僅靠用戶付費不能支撐版權購買的費用。
另一方面,也因為音樂行業版權收益微薄,甚至大多無版權收益,造成音樂行業從業人員收入結構失調,收入水平整體較低。過去一年,大部分音樂人音樂收入仍處於偏低水平。有52%的音樂人沒有音樂收入,24%的音樂人的音樂收入占總收入的5%以內。