中國報告大廳網訊,桌遊作為一種社交和休閒方式,既能增進人與人之間的互動,又能帶來豐富的遊戲體驗。桌遊市場發展受到相關政策的支持和監管,目前歐美地區桌遊市場占比最大。以下是2025年桌遊市場發展趨勢分析。
分品種來看,桌遊可以分為德式桌遊與美式桌遊,德式桌遊通常以獲取分數為目標的策略模擬經營玩法。德式桌遊通常以精簡卻不失深度的博弈設計為主要賣點,上手簡單,精通困難,且大多不會在中途淘汰玩家,玩家全程參與度高,長年來都是桌遊圈的主流遊戲類型。美式桌遊則更重視玩家代入感,模擬情景與題材相較德式桌遊更為具體,同時帶有一定隨機性來模擬命運的不確定性,其中就包括對抗性較強的戰棋類和代入感較強的跑團。
2023年全球桌遊市場規模超過了30億美元,《2024-2029年中國桌遊行業市場分析及發展前景預測報告》預計到2025年將達到約150億美元,這一增長趨勢表明,桌遊行業在全球範圍內具有較大的市場潛力。從市場結構來看,全球桌遊市場主要由歐美地區主導,其中歐洲市場占據最大份額,市場占比超過了40%;同時,北美市場,特別是美國和加拿大,也是桌遊行業的重要組成部分,擁有大量的桌遊愛好者和消費者
據桌遊市場發展趨勢分析統計數據顯示,2022年我國桌遊行業市場規模已達到人民幣237.8億元,相比2021年的194.1億元增長了22.51%。細分來看,線上桌遊市場規模為71.3億元,而線下桌遊規模則為166.5億元,共同描繪出我國桌遊產業繁榮發展的全貌。
近幾年,我國相關部門頒布了一系列政策,旨在加強桌遊娛樂經營場所管理,促進行業健康有序發展。如2022年6月文旅部、公安部、住建部、應急管理部及市場監管總局聯合下發《關於加強劇本娛樂經營場所管理的通知》,要求結合各部門職責,切實加強對劇本娛樂經營場所的監督指導,明確劇本娛樂經營場所經營範圍為「劇本娛樂活動」,並實行事後告知性備案。上海市、成都市等地也出台相關文件促進行業持續健康發展。
隨著桌遊市場的快速發展,出現了越來越多的細分品類和個性化選擇。現代桌遊不僅僅局限於傳統的棋類和卡牌類遊戲,還包括了豐富的策略遊戲、合作遊戲、推理遊戲、派對遊戲等。每種類型的桌遊都有其獨特的玩法和規則,滿足了不同年齡段和興趣群體的需求。
桌遊市場的快速增長,不僅表現在某一地區或國家,而是呈現出全球化的趨勢。近年來,許多外國桌遊被引入中國等新興市場,諸如《卡坦島》、《神秘島》等經典桌遊受到了當地玩家的熱烈追捧。與此同時,一些本土的桌遊設計也開始嶄露頭角,不僅滿足本國市場的需求,部分作品還走向了國際市場。隨著文化交流的增加,各國桌遊市場逐漸呈現多元化趨勢,玩家不僅僅局限於本國的桌遊,而是開始享受和體驗其他國家的桌遊作品。這種文化的碰撞,帶來了更加豐富的遊戲內容和更加多元的玩法。
桌遊市場發展趨勢分析預計未來,桌遊市場有可能繼續保持增長,隨著遊戲內容、玩法的不斷創新,以及玩家群體的多樣化,桌遊產業可能會朝著更加個性化、定製化的方向發展。同時,隨著科技的發展,桌遊的數位化、智能化程度將進一步提高,可能會出現更多結合增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的桌遊體驗。
總體來說,桌遊作為一種娛樂形式,其不僅能滿足人們對休閒、社交的需求,更承載了教育、文化等多方面的功能。未來,隨著文化和市場的進一步融合,桌遊市場將繼續保持活力,走向更加廣闊的未來。