近年來,中國動漫產業發展迅速,在國家政策的支持下,中國動畫發展前景正在穩步發展,逐漸從幼稚期向成熟期過渡。
據調查,我國動漫市場有800億元的缺口,專家預測,我國動漫衍生品行業年產值會在數年內增加到1000億元以上。平均每10個人中,就有6個是動漫衍生品的潛在消費者。
動畫產業是指以計算機數碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創作、多媒體網路遊戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業領域。隨著計算機、網絡技術的發展,動畫產業成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業,成為二十一世紀新經濟的領軍產業之一,被稱為最有希望的朝陽產業。
中國動畫產業不斷發展壯大,已經成為中國文化產業發展的一個重大亮點。我國動畫產業格局已從加工為主向原創為主轉型,珠三角、長三角和環渤海地區成為動畫產業的主要集聚區。國產動畫量質齊升,精品力作不斷湧現。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產品開發日漸成熟,衍生品市場上湧現了大量國產動畫品牌。
儘管2015 年度中國經濟下行壓力增大, 動漫產業發展形勢卻頗為良好。產業逐步由過去的追求數量、規模轉向追求質量和效益, 出現了轉型升級的一系列新變化。2015 年, 政府繼續發力支持動漫產業發展, 又有炫果殼(北京) 信息技術有限公司等61 家動漫企業通過了國家文化部、財政部和國家稅務總局認定, 這些企業將享受到國家稅收等方面的政策優惠。迄今為止, 共有730 家企業通過國家動漫企業認定。政府的支持有力促進了市場主體力量的增強。
動漫產業的市場規模繼續擴大。數據顯示, 近年來, 動漫產業總產值增長迅速。文化部中外文化交流中心副主任劉紅革在第12 屆中國常州國際動漫藝術周上披露的數據顯示, 2013 年, 中國動漫產業總產值為870 85 億元, 2014年, 這一數字突破了1000 億元, 較之2013 年增長了15%以上, 並且高於全國文化產業增加值的增長速度。
為推動我國動漫產業健康快速發展,支持產業升級優化,「十三五」期間我國繼續實施動漫企業進口動漫開發生產用品稅收政策。而2017年2月23日,文化部政策法律司正式發布《文化部「十三五」時期文化發展改革規劃》,規劃重點提及動漫遊戲產業內容,動畫產業也將是重點扶持產業。從「十三五」規劃中動畫產業發展的規劃闡述中不難看出,動畫產業已經被作為國家軟實力提升、中華文化對外輸出、提升國際文化影響力的核心產業之一,在政策與網際網路平台快速發展的情況下,動畫產業或將迎來發展大爆發。
隨著傳統紙媒的沒落,動漫行業的觸網成為發展的必然趨勢,利用網際網路+,將網絡技術與動漫行業進行有機整合:動漫已經成為國內各大視頻網站繼電視劇、電影和綜藝節目之後的第四大內容板塊,目前已經誕生了誕生了A站、B站、酷米網、淘米視頻、百田卡通等一批垂直動畫視頻網站,採購大量國內外正版動漫內容向廣大網民進行分發傳播。視頻網站藉助數字產品極低的複製成本和網際網路極低的傳播成本,正在取代傳統電視頻道成為動畫內容產品集成分發的首要媒體,新一代動畫傳播媒體的數位化、網絡化、移動化、社交化和融合化特徵日趨凸顯。
動畫把一些原本沒有生命的(不活動)的東西,經過製作成影片(或電視)並放映後,成為有生命的東西。它的應用範圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技製作的動畫、科學教育動畫、介紹產品形象的廣告動畫、電子遊戲動畫、遠程教育動畫、網頁動畫等。以上是對中國動畫發展前景的分析。