2025年年手遊資訊報告
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手遊時代新機遇:IP戰略與文化出海雙引擎驅動行業變革

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中國報告大廳網訊,2025年3月31日 星期一近期遊戲行業接連釋放重磅信號:經典IP運營權移交、影視化戰略升級...[詳細]

編號:No.1257932 最新修訂:2025年03月

中國手遊出海再創佳績:頭部穩固與細分賽道崛起

中國報告大廳網訊,2025年2月,中國手遊在海外市場持續展現強勁競爭力。頭部產品通過經典IP運營與長線策略...[詳細]


報告編號:No.1257085 最新修訂:2025年03月

2025年手遊行業現狀分析:全球手遊收入增長

中國報告大廳網訊,2025年初,中國手遊行業迎來「開門紅」,春節期間的火熱氣氛推動各大廠商收入大幅增長。...[詳細]


報告編號:No.1255425 最新修訂:2025年02月

2024年手遊市場規模分析:美國手遊市場收入達233億美元

中國報告大廳網訊,隨著全球範圍內移動網際網路的普及,手遊產業正在逐漸走向國際化和全球化。越來越多的手遊...[詳細]


報告編號:No.1249417 最新修訂:2024年04月

手遊市場規模迅速擴大 各地區玩家數量穩步增長

中國報告大廳網訊,在網際網路新興市場的日益普及下,遊戲產品選擇豐富度不斷提升,全球手遊行業收入規模呈穩...[詳細]


報告編號:No.1242970 最新修訂:2022年11月

手遊市場頭部企業效應明顯 全球手遊玩家付費比例縮水

中國報告大廳網訊,手遊行業產品更迭缺少改革,目前存量遊戲依然是主流。當下,停運遊戲數量呈現大幅增長,...[詳細]


報告編號:No.1233435 最新修訂:2022年11月

手遊市場需求持續增加 行業用戶結構發生改變

中國報告大廳網訊,智慧型手機的市場滲透率不斷提高手遊市場規模也在不斷提高,近些年手遊的用戶規模持續增長...[詳細]


報告編號:No.1233411 最新修訂:2022年11月

手遊市場業務關注度大增 遊戲行業順勢逆襲有待考究

  受新型肺炎疫情影響,以及各地相繼出台暫停公共場所的聚集性活動,戶外活動時間大幅減少,手遊成為國內...[詳細]


報告編號:No.102083 最新修訂:2020年01月

二次元手遊受日系風影響 實現手遊與電影無縫銜接

  隨著智慧型手機在國內的迅速普及,手遊市場以令人難以置信的速度飛速發展。2017年中國遊戲市場規模將達到...[詳細]


報告編號:No.98618 最新修訂:2017年01月

2016全球手遊市場爆發式增長:App市場收入占比達82%

  近年來,全球手遊市場進入了爆發式增長的階段,2016年可謂是移動遊戲的又一個標誌年。根據2016-2021年...[詳細]


報告編號:No.96871 最新修訂:2017年01月

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