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2016年11月美國電子遊戲產業收入同比下滑24%
 電子遊戲 2016-12-20 11:03:57

  2016年是一個充滿恐懼、失望、不確定性以及渴望繼續生存下去的一年,對於美國的電子遊戲產業尤其如此。據宇博智業小編了解的最新數據顯示,2016年11月美國電子遊戲產業收入同比下滑24%。其他的硬體消費與附件消費的數字同樣出現了下滑。

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  據小編從產業數據追蹤調查公司NPD集團了解的數據,2016年11月美國的電子遊戲產業創造的總收入為19.7億美元(約合人民幣137億元),同比下滑了24%。

  硬體消費與附件消費方面:

  2016年11月主機硬體銷售收入:7.238億美元;2015年11月主機硬體銷售收入:11.2億美元;同比漲跌幅:下滑35個百分點。

  2016年十一月主機軟體銷售收入:9.552億美元;2015年十一月主機軟體銷售收入:11.7億美元;同比漲跌幅:下滑18個百分點。

  2016年十一月PC軟體銷售收入:2750萬美元;2015年十一月PC軟體銷售收入:3810萬美元;同比漲跌幅:下滑28個百分點。

  2016年十一月附件產品銷售收入:2.598億美元;2015年十一月附件產品銷售收入:2.771億美元;同比漲跌幅:下滑6個百分點。

  以上就是小編了解的數據詳情,如果還想了解更多電子遊戲市場信息,可查閱2016-2021年電子遊戲行業深度分析及「十三五」發展規劃指導報告

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