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2025年PC供需分析
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PC行業供需分析報告的主要分析要點是:
1)PC行業產能/產量分析。是指統計分析生產者在某一特定時期內,可生產出的商品總量以及已生產出的商品總量;同時分析這一時期內PC行業產能/產量結構(區域結構、企業結構等)。
2)PC行業進出口分析。是指統計分析同上時期內PC行業進出口量、進出口結構、以及進出口價格走勢分析。
3)PC行業庫存及自用量等分析。
4)PC行業供給分析。市場供給量不等於生產量,因為生產量中有一部分用於生產者自己消費,作為貯備或出口,而供給量中的一部分可以是進口商品或動用貯備商品。
5)PC行業需求分析。是指統計分析上述時期內下游市場對PC行業商品的需求總量分析;同時分析這一時期內下遊行業需求規模、需求結構以及需求總量的區域結構等。
6)PC行業供給影響因素分析。包括價格因素、替代品因素、生產技術、政府政策以及下遊行業發展等。
7)PC行業需求影響因素分析。包括可支配收入改變、個人喜好的改變、借貸及其成本、替代品和互補品的價格轉變、人口數量和結構、對將來的預期、教育程度的改變等。

PC行業供需分析報告是基於經濟學中有關供需關係理論為基礎的分析成果。PC行業市場供給是指生產者在某一特定時期內,在每一價格水平上願意並且能夠提供的一定數量的商品或勞務;PC行業市場需求指的是下游有能力購買,並願意購買某個具體商品的欲望,顯示的是其它因素不變的情況下,隨著價格升降,某個體在每段時間內所願意買的某商品的數量。

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華泰證券:《黑神話》全年流水或超百億,引領PC遊戲復興(20240829/07:43)

華泰證券表示,《黑神話:悟空》正式發售,我們預期該遊戲首月銷量有望突破2000萬份(海外流水占比約20%),全年銷量有望達3000-4000萬份(對應流水100-140億),次年更新資料片的售價預期高於100元(對應流水10-30億)。我們測算,保守、基礎、樂觀情形下國產3A遊戲市場規模分別為79億、216億、286億元。《黑神話》將為PC遊戲市場注入新活力,驅動更多廠家未來立項(研發周期4-7年),為3A遊戲投資增強信心(騰訊投資《黑神話》開發商5%股權)。遊戲廠商的長線運營能力至關重要,決定能否成功從買斷制,轉型至道具付費模式。

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