在國內遊戲版號審批恢復,進口遊戲審批也正式恢復,政策助力下,我國遊戲行業正在加速回暖。
2017年,中國遊戲市場收入達到2036.1億。移動遊戲市場用戶規模達到5.54億人,收入達到1161.2億元,其中又以動作角色扮演類占比最大為34.8%,其次為多人在線戰術競技類(MOBA類)占22.6%。
2018年,中國遊戲市場實際銷售收入與去年同比增長5.3%,遊戲產業在整體收入上的增幅明顯放緩。2018年中國自主研發的網路遊戲銷售收入達1643.9億元,同比增長17.6%,遊戲用戶規模達到了6.26億人,同比增長7.3%。移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億元 同比增長15.4%。
截止2019年11月,中國遊戲產業實際營銷收入為2308.8億元,同比增長7.7%;國產遊戲「走出去」繼續保持較快增長,海外市場營銷收入為115.9億美元,同比增長21%。隨著5G技術和雲遊戲的發展,VR/AR遊戲將有望再度崛起,走向無線化、輕薄化。通過技術推動新功能、新玩法、新業態將使未來遊戲產業鏈更加豐富。
隨著中國遊戲市場逐漸走向成熟,中國遊戲企業通過深耕自主研發,探索新的發展模式和途逕取得較快增長。預計2019年整年,中國自主研發遊戲在國內市場實際銷售收入將達到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長率為15.3%。