中國報告大廳網訊,我國移動遊戲上市企業有騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、三七互娛、崑崙萬維、游族網絡、掌趣科技、搜狐暢遊、巨人網絡、愷英網絡等。
移動遊戲歷史的開端是在1994年,Hagenuk公司在其公司的手機Hagenuk-2000上推出了俄羅斯方塊遊戲,開啟了移動遊戲歷史的序幕。移動遊戲經濟作為一種娛樂消費品,隨著日益強大的網絡經濟,現在已是娛樂產業中相當重要的組成部分。移動遊戲憑藉其便攜性和包容性的特點成為各國發展最迅速的遊戲類型。
2016-2022年,全球遊戲市場規模不斷增長,數據顯示,2022年全球遊戲市場規模達到932億美元,較2021年增長約7.2%。
從全球遊戲玩家數量占比看,2022年亞太地區擁有全球最多的移動遊戲玩家,達到54%,排名第二和第三的地區分別是中東和非洲地區以及歐洲地區,占比分別達到15%和14%。
在一系列的產業政策扶持和指導下,抵禦住了疫情的衝擊,我國遊戲產業穩中有升。數據顯示,2022年我國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。其中,移動遊戲收入是我國遊戲行業收入的主要來源,移動遊戲市場實際銷售收入占比為75.24%。
在2022年移動遊戲收入排名前100的產品中,主要以角色扮演類遊戲、卡牌類遊戲和策略類遊戲為主,占市場份額將近一半,其中角色扮演類遊戲,占比為25%;卡牌類遊戲占比為15%;策略類遊戲占比為9%。
從運營模式來看,目前有兩種主要的模式營銷及運營移動遊戲產品,即自營模式及聯運模式。自營模式強調新發布的遊戲產品的品牌孵化,聯運模式強調品牌提升,進而延長遊戲產品的生命周期。目前,自營模式下的移動遊戲占移動遊戲市場的大部分,2021年占比達到75.22%。
移動遊戲已成為我國國民生活和經濟增長的重要組成部分,對國家軟實力建設、民族文化傳播和青少年價值觀養成等多個方面都具有重要影響。我國移動遊戲企業在積極拓展業務收益的同時,也在積極履行社會責任,努力發揮移動遊戲的正面價值。
綜合來看,移動遊戲已經成為人們在生活中不可缺少的一個娛樂項目了,預計2023年移動遊戲市場份額將持續擴大,行業有著巨大的發展潛力。