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廣東加速布局電競產業生態圈 2030年打造全球電競標杆城市
 電競 2025-05-22 16:21:36

  中國報告大廳網訊,5月22日,在第二十一屆文博會開幕首日,《關於推動廣東電子競技產業高質量發展的若干政策措施》正式發布。該政策以賽事為核心、產業為支撐,通過構建多層次賽事體系、完善產業鏈條、強化人才培養等舉措,計劃到2030年將廣州、深圳打造成為全球電競行業最具影響力的城市,並帶動全省電競及相關產業產值躍升。

  一、構建雙軌賽事體系 引領區域產業發展

  中國報告大廳發布的《2025-2030年中國電競行業市場深度研究及發展前景投資可行性分析報告》指出,廣東首次提出「頂級與特色賽事雙軌並行」的發展策略:一方面爭取在2030年前引進2項以上國際頂級電競賽事,提升大型賽事承辦能力;另一方面鼓勵省、市、高校多層級聯動舉辦聯賽、杯賽及民間品牌賽事。政策明確支持各地對本土賽事和戰隊給予資助,並推動「電競+文旅」融合,通過賽事IP激活區域經濟活力。

  二、強化內容生產 推動多元IP轉化

  為夯實產業根基,廣東將鼓勵遊戲企業與動漫、影視等原創作品聯動,通過IP授權開發電競產品,並支持存量遊戲拓展賽事屬性。政策特別強調對本土研發和發行環節的扶持,要求各地建立專項激勵機制,加速形成「內容創作-賽事運營-商業轉化」的完整生態鏈。

  三、培育市場主體 構建全鏈條產業載體

  廣東計劃在主題產業園區內設立「電競創新創業苗圃」,吸引頭部遊戲廠商、俱樂部及硬體供應商集聚發展。政策提出建設一批專業化電競場館,並推動AI、AR/VR等技術應用於賽事直播與運營,同時支持電競小鎮和商業綜合體建設,打造集研發、訓練、IP孵化於一體的產業聚合區。

  四、完善人才培養機制 搭建人才保障體系

  在人才端,廣東將實施「引培並舉」策略:一方面通過高端人才引進計劃吸引賽事策劃、俱樂部管理等專業人才;另一方面推動高校開設電競相關課程,並探索建立選手職業周期保障制度,涵蓋教育培養與心理健康支持。政策還要求加強產學研合作,定向培育裁判、解說等細分領域人才。

  五、優化產業布局 打造「雙核多點」格局

  廣州和深圳作為核心引擎,將聚焦電競產品研發、賽事運營及內容傳播;其他城市則圍繞俱樂部建設、硬體製造、衍生品開發等領域形成差異化優勢。藉助港澳國際化資源,廣東力爭實現從區域集聚向全球標杆的跨越式發展,並預計到2030年推動「電競雙核」躋身世界頂級電競城市行列。

  結語:政策落地加速產業生態重構

  通過系統性布局賽事體系、強化內容創新、完善基礎設施及人才培養,廣東正構建覆蓋全鏈條的電競產業生態圈。此舉不僅有望彌補當前賽事資源短板,更將帶動文旅、科技等關聯產業發展,為全省數字經濟注入新動能。隨著2030年目標逐步推進,「雙核多點」戰略或將重塑全球電競產業格局,推動中國電競國際化進程再上新台階。

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