中國報告大廳網訊,在移動網際網路紅利消退與市場競爭加劇的背景下,中國遊戲行業正經歷結構性調整。常青遊戲憑藉其穩定的用戶基礎、持續的內容創新和成熟的商業化模式,成為推動行業增長的核心力量。根據最新數據顯示,2025年5月《常青榜》Top32產品iOS端預估收入合計達36.16億元人民幣,頭部廠商騰訊與網易繼續占據主導地位,而新晉潛力產品則通過差異化策略開闢市場空間。
中國報告大廳發布的《2025-2030年中國遊戲市場專題研究及市場前景預測評估報告》指出,在《常青榜》Top32遊戲中,騰訊貢獻了11款產品(占比34.38%),網易以8款緊隨其後(占比25%)。其中,《王者榮耀》與《和平精英》持續領跑,分別以約10.19億元和5.87億元的iOS預估收入穩居前兩位。這兩款國民級產品通過版本更新、跨界聯動及AI技術賦能維持高活躍度。例如,《和平精英》引入深度學習模型優化玩家對局體驗;《王者榮耀》則藉助「五五開黑節」活動強化社交粘性。
其他騰訊系遊戲如《金鏟鏟之戰》(1.93億元)、《火影忍者》(1.56億元)也表現穩健,網易的《夢幻西遊》通過端午、兒童節等主題運營實現2.26億元收入。值得關注的是,《明日方舟》憑藉六周年慶典活動躍升至第九位,印證了經典IP的長尾生命力。
隨著《蛋仔派對》進入常青賽道,《潛力常青榜》迎來《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)、《無盡冬日》等2024年上線的新秀,數量增至9款,合計iOS收入達9.61億元。其中,DNF手遊以約2.72億元位居榜首,其端游IP積澱與周年慶活動成為關鍵驅動;SLG品類的《無盡冬日》則憑藉冰雪末日題材和持續的內容更新實現2.52億元收入,展現細分賽道潛力。
此外,《崩壞:星穹鐵道》(0.76億元)等產品通過差異化玩法吸引年輕用戶,《逆水寒》手遊依託AI技術革新UGC生態,在競爭中保持穩定表現。這一梯隊的擴容表明,新游若能精準定位市場並持續創新,有望突破生命周期限制,成為行業新增長極。
常青遊戲的成功離不開技術創新與用戶運營結合。例如,《和平精英》藉助DeepSeek大模型提供個性化戰術指導;《逆水寒》通過AI生成動作和表情捕捉功能提升沉浸感。這些技術應用不僅優化用戶體驗,還延長了產品生命周期。
從市場格局看,頭部廠商的資源集中度進一步強化,但潛力產品的突圍證明細分領域仍有突破空間。未來,隨著AI、元宇宙等技術深化應用,常青遊戲或將在內容深度與交互體驗上實現新跨越,推動行業向高質量發展轉型。
總結
2025年5月數據顯示,中國遊戲市場呈現「兩極分化」態勢:騰訊網易依託強大IP儲備與研發實力鞏固頭部優勢,而潛力產品通過垂直領域深耕開闢增長路徑。常青遊戲的持續成功源於其對用戶需求的精準把握、對技術趨勢的快速響應以及長期運營能力的積累。隨著AI等新技術加速滲透,行業或將迎來新一輪創新浪潮,推動中國遊戲在全球市場中保持競爭力。