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政策賦能與多元賽道並進:2025年6月遊戲產業觀察
 遊戲 2025-06-09 08:49:53

  中國報告大廳網訊,進入2025年6月,全球遊戲行業在政策支持、資本布局及創新突破中持續活躍。從地方新政推動電競產業發展,到頭部企業加速IP生態構建;從合規監管倒逼商業模式變革,到海外廠商拓展實體卡牌與跨平台新賽道——中國遊戲產業正通過多維度探索,在全球化競爭中展現韌性與活力。

  一、政策加碼助力ACG產業集群化發展

  中國報告大廳發布的《2025-2030年中國遊戲市場專題研究及市場前景預測評估報告》指出,6月伊始,成都市政府發布《推動遊戲電競產業高質量發展的若干政策》,提出15條舉措聚焦內容創作、電競賽事、跨領域融合及要素保障。新政明確將打造「原創遊戲之城+電競文化之都」雙引擎,通過稅收優惠、人才引進和基礎設施建設等支持措施,加速區域ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業生態成型。這一動作再次凸顯地方政府對數字文創的戰略重視。

  二、資本併購與研發突破並行 全球化布局提速

  在資本市場層面,閱文集團以3.25億元增持藝畫開天股權至31.48%,騰訊通過多層持股成為其最大股東(持股61.82%)。此舉強化了頭部平台對優質內容製作方的控制力,為《靈籠》等IP後續開發提供資源保障。

  研發端則迎來兩款重磅產品節點:西山居科幻機甲遊戲《解限機》宣布將於7月2日登陸PC、Steam及Xbox平台;類魂單機作品《明末:淵虛之羽》發布新預告,定檔7月24日正式發售,以明朝末年為背景的動作RPG類型引發玩家期待。

  三、合規監管重塑全球應用商店規則

  繼美國裁定蘋果壟斷行為後,歐盟委員會6月初對蘋果開出5億歐元罰單,並要求其在30天內開放iOS系統內的第三方支付渠道。這一裁決將直接影響全球開發者收入分成模式,迫使平台方調整商業模式以適應多區域法規差異。

  四、海外廠商加速實體化與跨平台布局

  國際市場上,拳頭遊戲正式推出《英雄聯盟》IP衍生的實體卡牌遊戲《符文戰場》,該產品支持多人混戰玩法,計劃年內上市;韓國Shift Up工作室則曝光新作《Project Spirit》,定位為二次元東方幻想題材的跨平台項目。值得關注的是,《寶可夢Go》開發商Niantic宣布以35億美元出售核心遊戲業務給Scopely,並將轉型專注地理空間AI技術研發,標誌著傳統遊戲廠商向技術驅動型企業轉型的新趨勢。

  總結

  2025年6月的遊戲產業動態顯示,政策支持、資本整合與技術創新成為推動行業發展的三大支柱。從成都新政到騰訊系投資動作,中國本土市場正通過生態化布局鞏固競爭力;而歐盟監管壓力與海外廠商的多元化賽道選擇,則折射出全球遊戲業在合規挑戰中尋求增長的新路徑。隨著《解限機》《明末:淵虛之羽》等作品即將上線,下半年行業或將迎來內容質量提升與商業模式創新的雙重突破期。

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