2025年年網遊資訊報告
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2025年6月網遊市場持續升溫:頭部廠商引領增長新動力

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中國報告大廳網訊,近期A股網遊板塊表現活躍,多隻個股集體走強,行業景氣度顯著回升。隨著市場數據與政策...[詳細]

編號:No.1271458 最新修訂:2025年06月

2025年網遊市場迎來新活力:版號發放創新高推動行業增長

中國報告大廳網訊,2025年5月中國遊戲產業迎來重要節點,國家新聞出版署公布的最新審批數據顯示,當月共核...[詳細]


報告編號:No.1268217 最新修訂:2025年05月

我國網遊市場轉型升級 行業監管缺乏有效應對

  2020年1月1日至5月26日,共監測到有關網課、網遊和網絡打賞等輿情信息2072233條。其中,網課輿情信息10...[詳細]


報告編號:No.102579 最新修訂:2020年01月

產品升級壯大網遊行業市場 網絡侵權治理力度再加強

  2020年一季度,我國移動遊戲市場收入近550億元,同比增長率超過49%。新冠肺炎疫情防控期間,不少人居家...[詳細]


報告編號:No.102416 最新修訂:2020年01月

巨人網絡申請「全額寶」商標註冊

  據悉,國家工商行政管理總局商標局日前接到了來自巨人網絡的「全額寶」商標註冊申請。此外,巨人網絡還...[詳細]


報告編號:No.61923 最新修訂:2013年01月

自主研發網遊軟肋引內戰 網易從九城奪魔獸

兩家公司爭奪的是美國暴雪公司開發的遊戲,最終的大贏家只會是暴雪。3月18日,國家新聞出版總署曾經明確支...[詳細]


報告編號:No.18468 最新修訂:2009年01月

中國網遊行業 震盪背後隱現危機

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報告編號:No.4556 最新修訂:2008年01月

國內網遊邁入電子競技時代

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報告編號:No.4124 最新修訂:2008年01月

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