遊戲 內容詳情
網路遊戲行業產業布局分析
 遊戲 2021-01-13 16:00:37

  近年來,隨著網際網路、移動網際網路技術的興起和快速發展,網際網路基礎設施越來越完善,網際網路用戶規模迅速增長。下面進行網路遊戲行業產業布局分析。

網路遊戲行業產業布局分析。

  我國網路遊戲市場主要由客戶端遊戲、網頁遊戲、移動遊戲三大細分市場組成。近年來,網路遊戲各細分市場發展逐漸明朗,移動遊戲市場繼續保持高速增長,客戶端遊戲與網頁遊戲市場份額略有縮減,但市場規模保持穩定。

  遊戲行業分析表示,受益於整個網際網路產業的爆炸式增長,我國網路遊戲產業呈現出飛速發展的態勢,網路遊戲整體用戶規模持續擴大,2008 年我國遊戲用戶規模為 0.67 億人,到了 2017 年我國遊戲用戶規模增長至 5.83 億人,複合增長率達 27.17%。

  隨著網路遊戲市場的規模迅速擴大,人才不足的問題進一步凸顯,制約了網路遊戲產業的進一步發展。在我國,網路遊戲仍然是一個新興的產業。目前國內優秀的專業人才依然較少, 隨著行業的快速發展, 對專業人才的需求將日益增加。

  由於專業人才的培養難度大、周期長,而國內尚未建立起完善的網路遊戲人才培養體系,因此專業人才短缺現象將長期存在。這也成為網路遊戲行業未來長期面臨的主要瓶頸之一。

  目前,中國、日本和韓國分別占據著亞太地區遊戲市場規模的前三名。未來幾年內,中、日、韓的遊戲市場將保持穩定增長;亞洲其他地區(不包括中國、日本和韓國)的遊戲收入增長將會呈現快速增長的態勢。

  未來幾年內,亞太地區人口紅利仍將持續推動當地遊戲市場快速增長。因此,隨著移動網際網路普及,遊戲用戶的不斷滲透將持續推動亞太地區遊戲市場快速增長。以上便是網路遊戲行業產業布局分析的所有內容了。

熱門推薦

遊戲相關研究報告
遊戲相關研究報告
關於我們 幫助中心 聯繫我們 法律聲明
京公網安備 11010502031895號
閩ICP備09008123號-21