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2025年手遊可行性研究報告模板
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  2025年手遊行業可行性研究是對擬建項目有關的自然、社會、經濟、技術等進行調研、分析比較以及預測建成後的社會經濟效益的基礎上,綜合論證項目建設的必要性,財務的盈利性,經濟上的合理性,技術上的先進性和適應性以及建設條件的可能性和可行性,從而為投資決策提供科學依據。

  手遊行業可行性研究報告的用途

  北京宇博智業投資諮詢有限公司可行性研究業務中心擁有畢業於國內外知名高校的技術人才組成的專業化團隊,和由政府領導、權威專家組成的顧問團隊。截止目前,已經完成300多個項目的可行性研究,受到了客戶的廣泛讚譽。

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華泰證券:暑期手遊市場同比微降,後續迎重點產品周期(20241002/09:28)

華泰證券研報稱,據伽馬數據,2024年7/8月手遊市場規模分別同降4.3%/1.6%,主要由於2023年7/8月基數較高(同增51.1%/63.7%)。分公司看,產品周期有較大分化:神州泰岳老產品流水環比相對穩定同比增長,預計四季度兩款新品上線;愷英網絡、巨人網絡三季度較少新品上線,但重點產品《盜墓》已開啟付費測,年內有望上線;吉比特《問道》《一念逍遙》流水有所下滑,三季度無重點新品上線。後續看,隨著版號持續大力發放,2025年遊戲公司將有新品上線,有望貢獻一定的業績彈性。

摩根史坦利:重申騰訊為手遊板塊首選(20240606/08:51)

摩根史坦利近日分析稱,看到內地遊戲行業發生一些結構性變化,這些變化對騰訊更為有利,而對網易則相反。該行重申騰訊為板塊首選,因為現價僅對應2025年13倍預測市盈率,尚未反映公司遊戲業務的轉折點。

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